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Wie Bekommt Man Die Questreihe Für Sulamar

Suramar Guide

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 18:16

Suramar ist ein neues Gebiet in WoW Legion, welches sich im zentral der verheerten Inseln befindet. In diesem Suramar Guide ist die komplette Questreihe aus Suramar gelistet. Wir haben außerdem Karten wo alle Leylinienzuleitungen und Teleporter eingetragen sind.

Suramar ist die größte Nachtelfenstadt auf den Verheerten Inseln. Bekannte Nachtelfen wie Tyrande Flüsterwind, Malfurion Sturmgrimm und Illidan Sturmgrimm waren hier einst zu Hause. Doch seit der Invasion der Brennenden Legion ist nichts mehr so wie es einst war. Nun leben in Suramar die magiesüchtigen Nachtsüchtigen, die sich der Brennenden Legion angeschlossen haben und nun dem Hexenmeister Gul'dan dienen. Bei den Nachtsüchtigen handelt es sich ein neuer Typ von Elfen, die vom Nachtbrunnen abhängig sind. Aufgrund des Nachtbrunnens und der defensiven Zauber der Stadt-Magier ist diese Metropole noch immer in Takt.

Der Hexenmeister Gul'dan selbst herrscht in seinem Nachtfestung über seine Anhänger. Er soll sich im besitzt des letzten Relikts der Titanen befinden.

Suramar

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Die Haupt-Questreihe in Suramar ist sehr lang. Sie ist so lang, dass es gleich zwei Erfolge mit entsprechenden Quefortschritten gibt. Bei unserem Suramar Quest Guide beginnen wir mit den Questreihen für den Erfolg Nachtsüchtig aber nicht allein. Die Questreihen zum Erfolg Guter Suramariter sind weiter unten in diesem Guide gelistet.

Mit der Suramar Questreihe stellen wir den Kontakt zu den Nachtsüchtigen. Wir helfen dabei eine kleine Basis zu errichten und erhöhen anschließend auch unseren Ruf bei dieser Fraktion indem wir verschiedene Anhänger dieser Fraktion fortlaufend mit Uraltem Mana versorgen. Gleichzeitig aktivieren wir die ersten Teleporter und Leylinienzuleitungen in Suramar.

Questreihe: Einbruch der Nacht

  • Khadgars Entdeckung

    Khadgars Entdeckung

    Sprecht mit Erzmagier Khadgar in Dalaran. Wowhead
    Beschreibung
    Champion! Bitte kommt unverzüglich zur Violetten Zitadelle.

    Ich habe eine Entdeckung gemacht, die ich Euch und dem Rat der Sechs vorstellen möchte.

  • Magische Mitteilung

    Magische Mitteilung

    Untersucht die Arkananomalie in Dalaran. Wowhead
    Beschreibung
    Die letzten 10.000 Jahre lang war die Elfenstadt Suramar durch eine Arkanbarriere abgeriegelt, wie einst auch Dalaran.

    Diese Barriere hat sich aufgelöst.

    Seither gehen Wellen magischer Energie von der Stadt aus, wie von einem Stein, der in einen Teich fällt. In diesen Wellen habe ich ein Muster wahrgenommen.

    Ein verschlüsselter Zauber, der sich im Chaos verbirgt.

    Ich habe den Zauber hier kopiert. Er ist nicht gefährlich, aber darüber hinaus habe ich keine Ahnung, wozu er dient!

  • Spur der Echos

    Spur der Echos

    Verwendet Khadgars Zauberstab, um Arkanechos aufzuspüren und die Erste Arkanistin Thalyssra zu finden. Wowhead
    Beschreibung
    Die Nachtgeborenen könnten sich noch als mächtige Verbündete gegen die Legion erweisen. Wir müssen dieser Thalyssra helfen, so gut es geht.

    Wir können sie finden, indem wir ihre magischen Echos zurückverfolgen, genau so, wie ich auch ihren Hilferuf gefunden habe.

    Ich kann Euch in die Nähe der Stelle teleportieren, an der sie die Nachricht aufgezeichnet hat. Von dort aus müsst Ihr nach Wellen im Gefüge des Arkanen selbst suchen.

    Mit meinem Zauberstab sollte das gehen. Folgt dessen Funken. Sie sollten Euch zu den Orten geleiten, an denen Thalyssra ihre Magie genutzt hat.

  • Da müsst Ihr durch

    Da müsst Ihr durch

    Bringt Thalyssra in Sicherheit. Wowhead
    Beschreibung
    Ich muss Euch einiges erklären, aber hier ist es nicht sicher. Ich kann diese Barriere nicht ewig aufrechterhalten.

    <Thalyssra setzt sich ein zierliches Fläschchen an die Lippen. Ihre Augen schimmern, als sie einen Schluck daraus nimmt.>

    Wenn wir weiter vorstoßen, finden wir da oben vielleicht einen Unterschlupf.

  • Der Pakt der Nachtgeborenen

    Der Pakt der Nachtgeborenen

    Legt Thalyssra einen Verband an. Wowhead
    Beschreibung
    Thalyssra zuckt zusammen und hält sich ihren Bauch.

    Argh... Ich kann diese Wunde nicht länger ignorieren.

    Helft mir, sie zu verbinden. Ich werde Euch alles erklären.

  • Arkaner Durst

    Arkaner Durst

    Betretet Shal'Aran und findet etwas, um Thalyssras Durst zu löschen. Wowhead
    Beschreibung
    Mein Volk hat sich über Jahrtausende vom Nachtbrunnen genährt. Das uralte Mana ist unser Lebensblut und ohne es werden wir zu... nun, Ihr habt sie ja selbst da draußen gesehen.

    <Thalyssra hebt das Fläschchen hoch und schüttelt sanft die letzten Tröpfchen los.>

    Ich bin heute wohl etwas leichtfertig gewesen.

    Meine Sinne schwinden bereits. Ohne Magie, mit der ich mich nähren kann, werde ich mich verwandeln.

    Bitte... findet etwas, womit ich mich nähren kann... egal was...

Für den Erfolgs-Abschnitt endet die Questreihe an dieser Stelle, doch die folgenden beiden Quests gehören noch dazu. Erst nach Abschluss dieser Quests, werden weitere Questreihen freigeschaltet.

  • Shal'Aran

    Shal'Aran

    Folgt Thalyssra, während sie Shal'Aran erkundet. Wowhead
    Beschreibung
    Da ihre Wächterin nun besiegt ist, könnte diese Kammer dort vorn ein perfektes Versteck sein.

    Kommt mit.

  • Uraltes Mana

    Uraltes Mana

    Sammelt uraltes Mana von 3 uralten Manavorkommen. Wowhead
    Beschreibung
    Da wir keinen Zugriff mehr auf den Nachtbrunnen haben, müssen meine Kameraden und ich von dem leben, was das Land uns bietet.

    Das uralte Mana, das aus den unterirdischen Leylinien an die Oberfläche dringt, kann viele Formen annehmen, am häufigsten aber sind Kristalle oder Edelsteine.

    <Thalyssra nimmt einen kleinen Stein auf, flüstert Worte der Macht und zeichnet mit ihrer Fingerspitze eine Rune darauf.>

    Dieser Stein wird aufleuchten, wenn sich uraltes Mana in der Nähe befindet. Bitte sammelt so viel davon ein wie möglich! Wir werden in den kommenden Wochen darauf angewiesen sein.

Questreihe: Arkanist Kel'danath

Diese Suramar Questreihe beginnt nach Abschluss von 'Einbruch der Nacht'.

  • Ein alter Verbündeter

    Ein alter Verbündeter

    Sucht nach dem Unterschlupf von Arkanist Kel'danath im Zinnobertal. Wowhead
    Beschreibung
    Ich war unterwegs zum Zinnobertal, weil ich gehofft hatte, hier einen alten Kollegen zu finden.

    Arkanist Kel'danath war immer fasziniert von den Verdorrten. Er hat sie jahrelang studiert und immer geglaubt, ihre wilde Natur zähmen oder sie sogar heilen zu können.

    Aber als einer von ihnen entkommen konnte und in den königlichen Gärten Amok lief, zwang man Kel'danath, seine Forschungen einzustellen und alle Verdorrten in seiner Obhut umzubringen. Als er sich weigerte, wurde er verbannt.

    Wenn Kel'danath noch lebt, hält er sich in der Nähe von Verdorrten auf. Und die Verdorrten zieht es immer zu alten Siedlungen wie der im Zinnobertal.

  • Vereinzelte Erinnerungen

    Vereinzelte Erinnerungen

    Betrachtet $1oa Seiten von Kel'danaths Notizen. Wowhead
    Beschreibung
    Eure Finger streichen über die eleganten Zeichen auf der Seite, während eine Stimme Euch im Geiste die Worte diktiert.

    Die Nachtgeborenen haben offenbar sogar einfache Notizen zu einer Zauberkunst perfektioniert.

    Eindeutig war hier Arkanist Kel'danath am Werk. Es müssen noch mehr seiner Notizen verstreut sein.

  • In Stein gemeißelt

    In Stein gemeißelt

    Beschafft den Zauberstein von Kel'danath. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr bündelt die Notizen und steckt sie in Euren Rucksack.

    Dem letzten Tagebucheintrag zufolge hat Kel'danath für seine Experimente etwas genutzt, das er als "Zauberstein" bezeichnet.

    Der Zauberstein, wenn nicht sogar der Arkanist selbst, sollte sich in der Nähe befinden.

  • Subjekt 16

    Subjekt 16

    Bringt Theryn zu Thalyssra. Wowhead
    Beschreibung
    Theryn scheint noch immer unter dem Zauber des Arkanisten zu stehen. In Kel'danaths Abwesenheit könnte ein lebendes Versuchsobjekt Thalyssra dabei helfen, seine Forschung nachzuvollziehen.
  • Kel'danaths Vermächtnis

    Kel'danaths Vermächtnis

    Benutzt den Zauberstein von Kel'danath, um 5 Verdorrte zu bezaubern, und schickt sie nach Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Kel'danath hat etwas Unglaubliches entdeckt: die Macht, die Verdorrten zu unterwerfen und sogar zu kontrollieren.

    Ich mache dort weiter, wo mein alter Freund aufgehört hat. Wir werden dafür sorgen, dass er nicht umsonst gestorben ist.

    Vielleicht können wir sogar den Elenden, die einem schlimmeren Schicksal als dem Tod überlassen wurden, Frieden verschaffen.

    Ich benötige weitere Versuchsobjekte. Nehmt Kel'danaths Zauberstein und unterwerft damit weitere Verdorrte.

Questreihe: Maskerade

Die Maskerade beginnt nach Abschluss von 'Arkanist Kel'danath'.

  • Sympathisanten unter den Shal'dorei

    Sympathisanten unter den Shal'dorei

    Sprecht mit Silgryn am Stadtrand von Suramar. Wowhead
    Beschreibung
    Elisandes Entscheidung, die Legion in Suramar willkommen zu heißen, bescherte ihr eine Menge Feinde, doch nur wenige von uns waren kühn genug, ihr offen zu trotzen.

    Wir haben Verbündete in der Stadt. Wir wissen nur nicht, wie viele.

    Ihr müsst einen Zauberfechter namens Silgryn kontaktieren. Er steht hinter unserer Sache und hält sich seit dem gescheiterten Putsch bereit.

    Er patrouilliert am westlichen Stadtrand. Sprecht ihn mit Namen an und sagt ihm, dass unsere Sache nicht hoffnungslos ist!

  • Masken und Gesichter

    Masken und Gesichter

    Sprecht mit $3oa maskierten Feiernden, während Ihr Euer Kostüm tragt, und sprecht dann mit Ly'leth Lunastre. Wowhead
    Beschreibung
    Viele Nachtgeborene hatten gehofft, dass Thalyssra die Großmagistrix ihres Amtes entheben würde. Seit sie verschwunden ist, sind die Stimmen der Andersdenkenden verstummt.

    Wir müssen die Kunde diskret unter der Bevölkerung verbreiten. Ly'leth Lunastre ist dabei die perfekte Verbündete. Sie ist prominent, hat gute Beziehungen und ist der Legion gegenüber nicht freundlich gesinnt.

    Ly'leth gibt einen Maskenball auf ihrem Anwesen. Dort werden Gerüchte gehandelt wie bare Münze und eingesetzt wie Dolche.

    Laden wir uns doch selbst dorthin ein.

  • Blut meines Blutes

    Blut meines Blutes

    Besiegt Anarys Lunastre und liefert $gihn:sie; Ly'leth Lunastre lebend aus. Wowhead
    Beschreibung
    Wie $gmein lieber Bruder:meine liebe Schwester; gerade demonstriert hat, hat Elisandes Entscheidung, den Schild zu deaktivieren, für Unruhe unter den Nachtgeborenen gesorgt.

    Loyalisten und Dämonen marschieren Seite an Seite durch die Straßen. Furcht und Misstrauen nehmen unsere Herzen in Besitz. Familien bekämpfen einander.

    Ich werde Thalyssra helfen, eine neue Rebellion zu entfachen, aber zuvor müssen wir uns um Anarys kümmern.

    Ich möchte nicht, dass das Blut meines Blutes vergossen wird, nur um $gihn:sie; zur Vernunft zu bringen.

    Ihr findet Anarys wahrscheinlich am Denkmal unseres Vaters. Bringt $gihn:sie; zu mir, und zwar lebendig."

  • Maskerade

    Maskerade

    Setzt Anarys Lunastre die Maske des Spiegelbilds auf. Wowhead
    Beschreibung
    Dank meinem Vater genießt meine Familie großes Ansehen in dieser Stadt. Mithilfe meines Netzwerks an Kontakten können wir Suramar und seine Bürger auf Thalyssras Rückkehr vorbereiten.

    Ihr müsst einer der Nachtgeborenen werden. Ihr müsst das Vertrauen unserer Freunde wie auch unserer Feinde gewinnen.

    Ihr müsst zu jemand anderem werden.

    <Ly'leth übergibt Euch eine glänzende Festmaske.>

    Setzt dies hier Anarys auf.

  • Erstkontakt

    Erstkontakt

    Sprecht mit Vanthir auf der Großen Promenade. Wowhead
    Beschreibung
    Es wird Zeit, Eure neue Verkleidung zu testen.

    Euer erster Kontakt ist Vanthir, ein Händler aus dem Arbeiterviertel. Er besucht heute einen seiner Zulieferer auf der Großen Promenade.

    Sagt Vanthir, dass er mich wegen einer Ladung Dämmerlilienknollen aufsuchen soll. Er wird schon verstehen.

    Im Abschluss müssen wir uns weiter vorbereiten. Ihr solltet in der Zwischenzeit zu Thalyssra zurück.

    <Ly'leth händigt Euch eine verkorkte Flasche mit einer schwach leuchtenden Flüssigkeit aus.>

    Bestellt ihr meine Grüße und gebt ihr dies hier. Wir werden uns bald bei Euch melden.

Questreihe: Großtelemant Oculeth

Diese Questreihe beginnt nach Abschluss von 'Einbruch der Nacht'.

  • Oculeths Werkstatt

    Oculeths Werkstatt

    Gebt Großtelemant Oculeth das Abzeichen der Ersten Arkanistin. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen Großtelemant Oculeth kontaktieren, den Mann, der das Teleportationsnetzwerk von Suramar entwickelt hat.

    Oculeth hatte im alten Suramar eine Werkstatt aus der Zeit vor der Zerschlagung. Möglicherweise hat er dort Zuflucht gesucht.

    <Thalyssra drückt Euch eine kleine Münze in die Hand.>

    Zeigt ihm das, wenn Ihr ihn findet. Hoffentlich seht Ihr ihn, bevor er Euch sieht...

  • Die hohe Kunst der Telemantie

    Die hohe Kunst der Telemantie

    Sammelt den verwitterten telemantischen Signalgeber und die gesprungene Warpmuffe in Oculeths Werkstatt ein. Wowhead
    Beschreibung
    Ich hatte keine Zeit, mein Werkzeug einzusammeln, bevor ich aus dem Palast geflohen bin. Ich bin hier, um etwas davon zu retten.

    Diese alte Werkstatt besteht aus mehreren Räumen, die durch Teleportationsplattformen verbunden sind.

    Elisandes Schläger suchen den Komplex schon nach mir ab, doch von hier aus kann ich das Teleportationsnetzwerk manipulieren und sie im Kreis laufen lassen.

    Geht Ihr hinein. Ich werde ein Auge auf Eure Position haben und dafür sorgen, dass die Teleporter für Euch normal funktionieren.

    Findet diese zwei Teile und bringt sie mir!

  • Netzwerksicherheit

    Netzwerksicherheit

    Schließt die Abriegelungssequenz in Oculeths Testkammer ab. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen das Gebäude abriegeln. Sonst könnten meine geschätzten Kollegen aus dem Palast meine Geheimnisse entdecken, was ein Risiko für die Teleporter darstellen würde, die ich Euch und Thalyssra baue.

    <Das inaktive Einstimmungsgerät neben Oculeth wird summend aktiv.>

    Damit gelangen wir in meine geheime Testkammer unter dem Berg. Von dort aus können wir die Abriegelung einleiten und entkommen!

  • Nahe genug

    Nahe genug

    Tragt Großtelemant Oculeth zu Thalyssra in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Oculeths Augen wirken trübe. Seine Stimme zittert.

    Sind wir... schon in der Nähe?

    So hungrig...

  • Hungrige Arbeit

    Hungrige Arbeit

    Nährt Großtelemant Oculeth mit uraltem Mana. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen dafür sorgen, dass Großtelemant Oculeth so schnell wie möglich wieder auf die Beine kommt.

    Ihr müsst unbedingt uraltes Mana finden und ihn damit nähren.

  • Immer dem Leitstrahl nach...

    Immer dem Leitstrahl nach...

    Verwendet den telemantischen Signalgeber, um die Ruinen von Elune'eth zu untersuchen. Wowhead
    Beschreibung
    Wir sollten jetzt die erste sichere Verbindung unseres Teleportationsnetzwerkes einrichten.

    Nehmt diesen Signalgeber mit zu den Ruinen von Elune'eth über uns und sucht gründlich die Gegend ab, um einen geeigneten Ort für ihn zu finden.

    Wenn die Untersuchung beendet ist, platziert Ihr einfach den Signalgeber an der Stelle, damit ich von hier aus eine Verbindung zu ihm herstellen kann.

Questreihe: Shal'Aran versorgen / Die Anorasenke (Leylinien-Blink)

Diese Questreihe beginnt nach Abschluss von 'Großtelemant Oculet'.

  • Die Leylinien anzapfen

    Die Leylinien anzapfen

    Erforscht die Anorasenke und sucht nach der Leystation dort. Wowhead
    Beschreibung
    Der Arkus wurde gebaut, um die magischen Leylinien unterhalb von Suramar anzuzapfen. Als wir gelernt hatten, uns vom Nachtbrunnen zu nähren, wurden die alten Einrichtungen nicht mehr gebraucht.

    Diese Kammer bezieht ihre Energie offensichtlich von einem anderen Ort.

    Momentan ist es nur eine geringe Menge, aber wenn Ihr mehr Leylinienenergie hierherleiten könntet, könnten wir uns von ihr ernähren.

    Die nächstgelegene Quelle befindet sich im Norden in der Nähe der Anorasenke.

  • Energieversorgung

    Energieversorgung

    Ladet das Mondsiegel, das Sternensiegel, das Tiersiegel und das Elfensiegel in der Leystation Tel'anor auf. Wowhead
    Beschreibung
    In dieser Station sind dringende Reparaturarbeiten vonnöten. Der Energiekreislauf ist zusammengebrochen und um ihn instand zu setzen, müssen wir die Siegel in der Zentralkammer wieder aufladen.

    Für jedes Siegel wird je ein hoch- und ein niederenergetischer Strom benötigt. Ihr müsst die beiden Ströme gleichzeitig auf ein Siegel lenken und es dann aktivieren.

    Ich? Ich werde das Ganze beobachten. Schließlich seid Ihr mir als Aushilfskraft zugeteilt worden.

  • Shal'Aran versorgen

    Shal'Aran versorgen

    Untersucht zusammen mit Arkanistin Valtrois die Leylinienzuleitung in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Mithilfe der Leylinienenergie aus Anora kann diese Kammer zum Leben erweckt werden.

    Es wird seine Zeit in Anspruch nehmen und wir müssen diese Aktivitäten gut vor unseren Feinden verbergen. Dies allein wird schon ein sehr kraftraubendes Unterfangen sein.

    Zudem ist da noch die Herausforderung, Mana in dieser Form zu verwenden. Ein zu schwacher Strom bietet uns nicht genug Kraft und ein zu starker Strom würde uns pulverisieren.

    Es gibt also noch viel zu tun. Lasst uns jetzt die Zuleitung untersuchen.

Questreihe: Das Licht in der Tiefe

Diese Suramar Questreihe beginnt nach Abschluss von 'Shal'Aran versorgen'.

  • Arkane Zwiesprache

    Arkane Zwiesprache

    Nährt Theryn mit 300 uraltem Mana. Wowhead
    Beschreibung
    Alle von Kel'danaths Experimenten, eine Verbindung zu den Verdorrten herzustellen, waren gescheitert. Durch einige von ihnen wurden sie sogar noch gefährlicher.

    Bis er Theryn fand.

    Seine arkane Essenz, die wahre Seele der Shal'dorei, war von etwas Besonderem berührt worden. Aber von was genau?

    Indem ich meine arkane Essenz mit der von Theryn verwebe, kann ich eine empathische Verbindung herstellen. Diese Verbindung wird uns allen seine Seele offenbaren... oder das, was davon übrig ist.

    Um zu beginnen, müssen wir ihn lediglich mit Mana füttern... viel Mana.

  • Szenen einer Erinnerung

    Szenen einer Erinnerung

    Helft Thalyssra, die arkane Zwiesprache mit Theryn abzuschließen. Wowhead
    Beschreibung
    Theryn ist Sklave seines eigenen Geistes. Was auch immer wir darin finden, könnte schwierig zu kontrollieren sein.

    Ich werde Eure Hilfe benötigen, um mich durch seine Visionen zu arbeiten, also seid auf alles vorbereitet.

    Mit etwas Glück finden wir heraus, was Theryn so besonders macht. Und... ob noch etwas von der Person übrig ist, die er einst war.

  • In Mondschatten gehüllt

    In Mondschatten gehüllt

    Erkundet das Mondschleiersanktum. Wowhead
    Beschreibung
    Ich weiß nicht, was Theryn gefunden hat, aber ich weiß, wo er es gefunden hat.

    Am Mondschleiersanktum im Westen. Jenseits des Tempels von Fal'adora.

    Was auch immer Theryns arkane Essenz veränderte... Welche Kraft auch immer es war, mit deren Hilfe es Kel'danath gelang, einen besänftigenden Zauber für die Verdorrten zu wirken... Dort ist die Quelle.

    Ich weiß es so sicher, als wäre ich selbst dort gewesen.

  • Das Siegel brechen

    Das Siegel brechen

    Brecht das Siegel der Gezeiten, das Siegel der Erde und das Siegel des Himmels. Wowhead
    Beschreibung
    Als Ihr das Relikt betrachtet, hört Ihr Thalyssras Stimme in Eurem Geist.

    Ihr habt es gefunden! Aber es wird durch Siegel geschützt.

    Durchsucht den Raum nach etwas, um diese Siegel zu brechen.

  • Mondschattenbastion

    Mondschattenbastion

    Tötet einen Netzschleuderer der Fal'dorei, einen Brutrufer der Fal'dorei und einen Witwenmacher der Fal'dorei. Wowhead
    Beschreibung
    Das Hantieren mit dem Relikt hat ein paar garstige Kreaturen aus dem Untergrund von Falanaar herbeigelockt.
  • Reise in den Riss

    Reise in den Riss

    Folgt Talwandler Farodin in die Tunnel von Falanaar. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe dieses Samenkorn seit zehntausend Jahren bewacht. Und Ihr lasst zu, dass es in die Hände der Fal'dorei fällt!

    Ich hätte Euch sterben lassen sollen.

    Zahlt Eure Schuld zurück. Helft mir, das Samenkorn zurückzuholen.

  • Die versteckte Stadt

    Die versteckte Stadt

    Folgt Orathiss durch die Tunnel von Falanaar und tötet sie. Wowhead
    Beschreibung
    Orathiss hat das Samenkorn unterschätzt. Es zehrt an ihrer Kraft und verlangsamt sie.

    Wir müssen sie einholen und das Samenkorn in Sicherheit bringen!

  • Die Bürde des Talwandlers

    Die Bürde des Talwandlers

    Aktiviert den Signalgeber von Fal'adora im Tempel von Fal'adora. Wowhead
    Beschreibung
    Das Samenkorn erwacht. Wenn es keine Energie erhält, wird es schnell verdorren und absterben.

    Wir müssen das Samenkorn hier herausbringen und irgendwo einpflanzen, wo es sicher ist.

    Ich bin nicht stark genug, eine solche Bürde zu schultern. Aber Ihr... Ihr strotzt vor lauter Kraft. Ich kann es spüren.

    Bitte nehmt das Samenkorn.


An dieser Stelle beginnen die Suramar Questreihe für den Erfolg Guter Suramariter. Die erste Questreihe für diesen Erfolg ist gleichzeitig die letzte Questreihe für den ersten Erfolg.

Während dieser Questreihe bekommen wir das Spielzeug Endlose Spielzeugkiste, sowie das Haustier Entfesselter Wyrmling als Belohnung. Gleichzeitig werden die beiden mythischen Dungeons Der Hof der Sterne und Der Arkus freischaltet.

Gegen Mitte der Questreihe werden wir in den Smaragdgrünen Alptraum geschickt. Wie es weiter geht, können an an dieser Stelle noch nicht sagen, da diese Raid-Instanz noch nicht offen ist. Bekannt ist jedoch, dass die Questreihe mit Patch 7.1 fortgeführt wird.

Questreihe: Ein uraltes Geschenk

Diesen Erfolgsfortschrift bekommen wir zusammen mit der Questreihe 'Das Licht in der Tiefe'.

Questreihe: Das Mondsichelforum

Diese Questreihe beginnt bei Thalrenus Flussbaum vor dem südwestlichen Eingang der Mondwachenfestung unter den Koordinaten 27.8 x 21.2. Am einfachsten gelangt man dorthin über den Eisenhainzuflucht. Vor dort aus folgt man den Fluß nach Norden und anschließend den Weg, welcher zwischen den beiden Flüssen führt.

  • Saat der Hoffnung

    Saat der Hoffnung

    Erreicht einen wohlwollenden Ruf bei den Nachtsüchtigen. Wowhead
    Beschreibung
    Thalyssra hat eine weise Entscheidung getroffen, Euch auf die Suche nach dem Arcan'dor zu schicken. Aber sie unterschätzt seine Macht.

    Sie wird es noch lernen – so wie viele andere.

    Aber dazu braucht es Zeit. Und da der Hunger die Seelen der Nachtsüchtigen aufzuzehren droht, brauchen sie dringend Eure Hilfe, um zu überleben.

  • Aufbauen einer Armee

    Aufbauen einer Armee

    Sprecht mit Thalyssra, wenn Ihr bereit seid, die Verdorrten auf ihrer ersten Mission für das Kampftraining anzuführen. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen unser Augenmerk fest auf die Zukunft richten. Es wird die Zeit kommen, wenn wir eine ganze Armee benötigen.

    Wir haben bewiesen, dass es auch für die Verdorrten noch Erlösung gibt. Sie können lernen und sich ändern.

    Ich möchte, dass Ihr sie im Kampf ausbildet, Name. Kommt mit mir. Wir können die Ruinen hier in der Nähe als Arena nutzen, um ihre Fähigkeiten zu perfektionieren.


    Lady Lunastre

    Lady Lunastre

    Trefft Euch mit Ly'leth an der Großen Promenade. Wowhead
    Beschreibung
    Unsere Freundin Ly'leth hat mich kontaktiert. Sie bittet Euch, sie auf der Großen Promenade zu treffen, von der aus man die Stadt überblicken kann.

    Haltet Eure Verkleidung für den Fall der Fälle bereit, Name.

  • Unter die Leute mischen

    Unter die Leute mischen

    Sucht Vanthir in Suramar auf. Wowhead
    Beschreibung
    Es wird Zeit, dass Ihr die Stadt selbst kennenlernt, Name.

    Ich schicke Euch zu meinem treuen Freund Vanthir. Ich hoffe, Ihr erinnert Euch an ihn. Er erinnert sich jedenfalls noch sehr gut an Euch.

    Ich kann Euch nicht begleiten, aber ich muss Euch dringend darauf hinweisen, dass die Tarnung, die ich Euch überlassen habe, nicht undurchschaubar ist. Gebt auf Euch acht und lasst Euch nicht zu lange anstarren.

    Auf Wiedersehen.

  • Eine Frage des Mitgefühls

    Eine Frage des Mitgefühls

    Bietet leidenden Bürgern Arkwein an. Wowhead
    Beschreibung
    Es gibt vieles, was Ihr noch über unsere Stadt lernen müsst.

    Nehmen wir zum Beispiel den Arkwein: Das ist die Substanz, aus der wir die Energien des Nachtbrunnens beziehen. Ohne diese Energien verdorren und sterben wir.

    Die Palastlakaien haben den Arkwein rationiert, weil sie uns so kontrollieren und gefügig halten wollen.

    Ich möchte, dass Ihr Euch um die Bedürftigen in der Nähe der Taverne kümmert. Ihr werdet schnell bemerken, welche von ihnen am dringendsten Hilfe benötigen.

    Nehmt diese Flasche, um ihnen neues Leben einzuhauchen und ihr Leid zu mindern.

  • Speziallieferung

    Speziallieferung

    Besorgt mithilfe der Zauberklinge der Nachtgeborenen 3 Stapel Briefe von Kurieren der Nachtgeborenen. Wowhead
    Beschreibung
    Verenes Kind wird vermisst. Ich weiß vermutlich, was passiert ist, doch ich muss mir sicher sein.

    Die meisten Wachen nutzen Kuriere zur Übermittlung sensibler Informationen. Die Nutzung von Magie ist nur den hochrangigen Beamten vorbehalten.

    Nehmt diese Klinge. Berührt nicht die Schneide. Überfallt damit heimlich die Kuriere und beschafft ihre Nachrichten.

    Mit etwas Glück werden wir darin auf den Aufenthaltsort des Mädchens stoßen.

    Schließlich wissen wir Wachen alles.

    Ein gewinnendes Lächeln ziert Silgryns Gesicht.

  • Schichtwechsel

    Schichtwechsel

    Versteckt Euch im Korb und wartet, bis die Wache erscheint. Folgt der Wache an ihr Ziel. Wowhead
    Beschreibung
    Eine bessere Chance zur Rettung von Verenes Tochter werden wir nicht bekommen.

    Ich sage Euch, wie es ablaufen wird.

    Ihr wartet hier, bis die Wache auf dem Weg zur nächsten Schicht an Euch vorbeikommt. Seht Euch nach etwas um, worin Ihr Euch verstecken könnt.

    <Silgryn markiert den Ort auf Eurer Karte.>

    Ihr könnt die Wache an ihrer strahlend roten Rüstung erkennen.

    Bleibt an ihr dran, aber lasst Euch dabei nicht sehen. Möglicherweise müsst Ihr die Wache töten, wenn Ihr Euer Ziel erreicht.

    Der Name des Kindes ist Korine. Viel Glück.

  • Freunde in Käfigen

    Freunde in Käfigen

    Befreit 3 Bürger der Nachtgeborenen aus der Gefangenschaft. Wowhead
    Beschreibung
    Korine stampft mit dem Fuß auf und bewegt sich kein Stück.

    Sie haben meine Freunde in Käfige gesperrt!

    Sorgt dafür, dass diese bösen Männer ihnen nicht mehr wehtun! Sie holen sie aus dem Garten und sie kommen nicht zurück!

    Korine deutet stur zur Tür hinüber.

    Ich gehe erst nach Hause, wenn sie wieder da sind!

  • Zurück zu Mama

    Zurück zu Mama

    Bringt Korine zurück zu ihrer Mutter Verene im Mondsichelforum. Wowhead
    Beschreibung
    Ich bin jetzt bereit, nach Hause zu gehen, aber da draußen sind immer noch diese gruseligen Männer...

    Werdet Ihr bei mir bleiben und dafür sorgen, dass sie mich nicht holen?

    Ich will nicht wieder in die Höhle...

  • Freunde da draußen

    Freunde da draußen

    Aktiviert die Teleportationsplattform und überbringt Thalyssra Vanthirs Geschenk. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr habt viel für uns getan, doch es ist an der Zeit, dass Ihr zu Thalyssra zurückkehrt.

    Ganz in der Nähe befindet sich eine Teleportationsplattform, die seit einigen Jahren nicht mehr verwendet wird. Versucht doch, ob ihr sie umlenken und so zu Thalyssra zurückkehren könnt.

    Und bevor Ihr Euch auf den Weg macht:

    Vanthir überreicht Euch eine verpackte Flasche Arkwein.

    Bringt ihr den mit meinem Dank dafür, dass sie Euch hergeschickt hat. Lasst sie wissen, dass wir dank Eurer Mühen wieder einen Vorrat an Arkwein haben und eine Mutter mit ihrem Kind wiedervereint wurde.

    Wir sind Euch unendlich dankbar. Lebt wohl.

  • Thalyssras Heimstatt

    Thalyssras Heimstatt

    Durchsucht Thalyssras Anwesen und sammelt 3 Verstärkerbruchstücke. Verbindet sie, um einen Arkanverstärker zu erhalten. Wowhead
    Beschreibung
    Während Ihr in der Stadt beschäftigt wart, bin ich bei meinen Nachforschungen über die Verdorrten auf ein Hindernis gestoßen.

    Ich denke, ich stehe kurz vor einem Durchbruch, doch ohne fortschrittlicheres Werkzeug werde ich nicht weiterkommen.

    Unter meinen Besitztümern hielt ich einen Gegenstand verborgen, einen so genannten Arkanverstärker. Er tut genau das, was der Name vermuten lässt.

    Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Magistrix mein Anwesen inzwischen hat auseinandernehmen lassen. Falls der Verstärker noch dort ist, wird er zu Bruch gegangen sein.

    Bringt ihn als Ganzes zu mir zurück, wenn es Euch möglich ist.

  • Thalyssras Schubladen

    Thalyssras Schubladen

    Durchsucht Thalyssras Anwesen und bringt ihr ihre Habseligkeiten. Wowhead
    Beschreibung
    Auf Thalyssras geplündertem Anwesen befinden sich noch jede Menge Dinge, die ihr wichtig sind. Sammelt sie ein und bringt sie ihr.
  • Die Gondelfahrerin

    Die Gondelfahrerin

    Nehmt Kontakt zur Gondelfahrerin auf. Wowhead
    Beschreibung
    Ich brauche Eure Hilfe.

    Der Wein, den Ihr so großzügig an die Bedürftigen verteilt habt, war mein letzter Vorrat. Ohne ihn schweben die Leute hier in Gefahr, ihrem Durst zu erliegen und schließlich zu verdorren.

    Ich bin entschlossen, das so lange wie möglich zu verhindern.

    Es gibt eine Frau namens Deline, die mit ihrer Gondel einen kleinen Lieferdienst betreibt.

    Sucht sie auf, gebt Euch als mein Bote zu erkennen und bietet ihr Eure Hilfe bei der Beschaffung der nächsten Lieferung an.

  • Wachablösung

    Wachablösung

    Tötet 3 Orbitisten der Dämmerwache. Wowhead
    Beschreibung
    In letzter Zeit habe ich einige neugierige Blicke bemerkt.

    Ich liefere ja gerne weiterhin Waren an Vanthir, doch die Arbeit wird immer gefährlicher.

    Die Dämmerwache am Basar ist besonders aufmerksam.

    Sucht die Orbitisten und tötet sie, damit ich meine Waren wieder sicher ausliefern kann.

    Ich folge Euch mit der Lieferung.


    Umverteilung

    Umverteilung

    Beschafft 20 Flaschen Arkwein. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr denkt Euch wahrscheinlich, ich müsste den Wein einfach nur ausliefern.

    <Deline schmunzelt.>

    Wenn es so leicht wäre, wären seine Leute nicht am Verhungern.

    <Ihr Gesichtsausdruck wird todernst.>

    Diese... sagen wir einfach "Loyalisten"... genießen den Überfluss. Sie tanzen nach der Pfeife der Magistrix und haben alles, was sie brauchen.

    Es gibt keine Arkweinknappheit. Die Magistrix hat sie künstlich erzeugt, um uns bei der Stange zu halten.

    Ein paar Flaschen werden sie nicht vermissen, denn sie haben reichlich.

    Durchsucht den Platz und bringt so viele zurück, wie Ihr nur tragen könnt.

Questreihe: Blut und Wein

Mit 'Blut und Wein' geht erst ab einem wohlwollenden Ruf bei der Fraktion Die Nachtsüchtigen weiter.

  • Wie Motten in das Licht

    Wie Motten in das Licht

    Sammelt 4 Tiefenscheinheuschrecken ein. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr habt sicherlich schon unsere Gäste bemerkt.

    Ich habe sie eine ganze Weile beobachtet und festgestellt, dass sie von dem Baum angezogen werden. Ich weiß nicht, ob sie unserem Setzling gefährlich werden können, aber wir dürfen kein Risiko eingehen.

    Sammelt bitte eine Handvoll dieser Insekten ein und bringt sie mir. Ich werde sie dann untersuchen und entscheiden, ob sie harmlos sind oder nicht.

  • Zutritt verschaffen

    Zutritt verschaffen

    Trefft Euch mit Ly'leth Lunastre vor den Zwielichtrebgärten. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr müsst für mich die Zwielichtrebgärten infiltrieren und mir etwas mitbringen, das gegen diese Insekten hilft.

    Hierzu müsst Ihr zunächst an den Wachen vorbei, welche die Gärten vor Eindringlingen schützen.

    Ly'leth sollte uns dabei helfen können. Ich sage ihr, sie soll sich mit Euch in der Nähe des Eingangs treffen.

    Und nun geht!

  • Die Früchte unserer Arbeit

    Die Früchte unserer Arbeit

    Verkostet die Honiggesüßte Infusion, den samtigen Nektar und das cremige Gebräu. Wowhead
    Beschreibung
    Meine Aufgabe hier besteht darin, den Schein zu wahren.

    <Margaux lächelt entschuldigend.>

    Ihr werdet das Gehabe ertragen müssen, während ich Euch durch den Rebgarten führe. Nur so können wir vermeiden, Verdacht zu erregen.

    Ich werde Euch so gut ich kann helfen, aber nur, wenn es sicher ist.

    Kommt mit. Die erste Station ist der Verkostungspavillon. Dort könnt Ihr die Früchte unserer Arbeit probieren.

  • So wird's gemacht: Arkwein

    So wird's gemacht: Arkwein

    Folgt Margaux durch den Rebgarten. Tauscht dort, wo es möglich ist, Informationen aus. Wowhead
    Beschreibung
    Margaux spricht mit gedämpfter Stimme.

    Während wir durch den Rebgarten wandern, können wir ja ein paar Informationen austauschen.

    Lasst Euch nicht anmerken, falls Euch das, was Ihr hier erblickt, beunruhigen sollte.

    Margaux erzwingt ein kurzes und abwesendes Lächeln.

    Sollen wir weiter?

  • Höchste Konzentration

    Höchste Konzentration

    Fangt 15 Tropfen Nachtbrunnenessenz mithilfe eines Energiegefäßes auf. Wowhead
    Beschreibung
    Ich hoffe, Ihr wisst, dass dies eine seltene Ehre ist. Es wird nicht jedem gestattet, sich an diesem geweihten Ort aufzuhalten.

    <Sylverin richtet würdevoll seine Manschetten aus.>

    Um an der Vorführung teilzunehmen, nehmt Ihr Euch einfach ein Energiegefäß und begebt Euch zu uns in den Teich.

    Fangt dann mit der Schüssel die kleinen Tautröpfchen der Nachtbrunnenenergie auf. Nur so lässt sich die Essenz auf sichere Weise handhaben.

    Wenn Euer Behältnis voll ist, begebt Ihr Euch zu unserem Vorführungsfass und gießt die Infusion vorsichtig dort hinein.

    Viel Vergnügen!

  • Auf altmodische Weise

    Auf altmodische Weise

    Nehmt an einer Entsaftungsvorführung teil. Wowhead
    Beschreibung
    Während Ihr das überwältigende Erlebnis der Nachtbrunneninfusion genossen habt, hat Margaux bereits eine weitere Vorführung für Euch vorbereitet.

    Geht über die Brücke und dann nach links, dann über eine weitere Brücke und dann nach rechts. Ihr findet sie dort auf der Entsaftungsveranda.

    Weiterhin viel Vergnügen bei Eurer Besichtigung!

    Sylverin lässt ein extrem gekünsteltes Grinsen aufblitzen.

  • Gleichgewicht im Überfluss

    Gleichgewicht im Überfluss

    Sammelt 8 Fliegenfresser der Schattenschuppen ein. Wowhead
    Beschreibung
    Dies ist der letzte Teil unserer Besichtigung. Ihr könnt jetzt frei und nach Belieben durch den Garten wandeln.

    Dort werdet Ihr eine große Anzahl in der Luft schwebender Manawyrms bemerken.

    Ich bin mir sicher, dass der Rebgarten ein paar von ihnen nicht missen würde.

    Viel Glück bei Eurem Insektenproblem, $gmein Freund:meine Liebe;.

    Margaux schenkt Euch ein warmes Lächeln.


    Seidenflügelsabotage

    Seidenflügelsabotage

    Tötet 8 ramponierte Seidenflügel. Wowhead
    Beschreibung
    Motten. Diese Tiere sind ja so... barbarisch!

    Sie fressen unsere Ernte auf und die Manawyrms tun nichts, um sie davon abzuhalten.

    Ihr. Ihr seht doch ganz fähig aus. Unternehmt etwas gegen diese Kreaturen, damit wir unsere Ernte rechtzeitig einfahren können.

    Also... bitte.

  • Am Wendepunkt

    Am Wendepunkt

    Sucht nach Margaux. Wowhead
    Beschreibung
    Sylverin betrachtet Euch besorgt.

    Ich sollte mich hier mit Euch und Margaux treffen und Euch aus dem Rebgarten geleiten.

    Meine Herrin Margaux ist stets pünktlich. Ich fürchte, etwas Furchtbares ist geschehen.

    Bitte sucht sie und stellt sicher, dass es ihr gut geht.

  • Rache für Margaux

    Rache für Margaux

    Tötet 8 Weingutvollstrecker oder Weingutaufseher. Wowhead
    Beschreibung
    Sylverin ist leichenblass und schäumt vor Wut.

    Wie können sie es wagen? Margaux hat alles getan, was sie ihr aufgetragen haben und noch mehr! Der Arkwein ist nie versiegt, trotz allem, was sie uns angetan haben! Und ihr!

    Solch ein Unrecht darf nicht ungesühnt bleiben. Wir müssen Margaux rächen.

  • Zwielichtiger Kontakt

    Zwielichtiger Kontakt

    Sprecht mit Vanthir. Wowhead
    Beschreibung
    Das ist einfach nur... unaussprechlich.

    Margaux hat alles aufs Spiel gesetzt, um uns diese Manawyrms zu verschaffen. Ich kann nicht zulassen, dass es so endet.

    Ihr müsst jemanden finden, der sich der Sache annimmt. Jemanden, der nicht aufgibt, bevor Aufseher Durant tot ist.

    Sprecht mit Vanthir. Ich bin sicher, er wird wissen, wen wir brauchen.

  • Gehilfe gesucht

    Gehilfe gesucht

    Sucht Arluin und überzeugt ihn, Euch zu helfen. Wowhead
    Beschreibung
    Ich mochte Margaux. Die Nachricht von ihrem Tod hat viele von uns tief getroffen.

    <Vanthir schüttelt traurig den Kopf.>

    Wenn wir unser Werk fortsetzen wollen, müssen wir ein deutliches Signal senden. Leute von Durants Schlag sollen wissen, dass wir alles im Auge behalten und sie zur Rechenschaft ziehen.

    Ich kenne jemanden, der uns dabei helfen könnte.

    Er heißt Arluin. Doch selbst wenn ich ihn als widerwilligen Verbündeten bezeichne, ist das noch großzügig. Er ist sehr vorsichtig und wird ohne Vergütung niemals sein Leben riskieren.

    Ihr findet ihn in den Gassen nördlich des Immermondbasars.

  • Wo Worte nicht ausreichen

    Wo Worte nicht ausreichen

    Bestecht Arluin mit 800 uraltem Mana. Wowhead
    Beschreibung
    Sofern Ihr nicht einen guten Grund wisst, aus dem ich mein Leben riskieren sollte, rühre ich keinen Finger.

    Vanthir hat Euch wahrscheinlich schon davon unterrichtet, dass meine Dienste nicht eben günstig sind.

    Wie wäre es mit... so viel Mana, dass es einen Monat für mich reicht?

    Arluin schaut Euch selbstgefällig an, als würdet Ihr niemals auf solch eine absurde Forderung eingehen.

  • Eine fette Beute

    Eine fette Beute

    Greift die Arkweinlieferung der Magistrix an und bringt Arluin seinen Anteil der Beute. Wowhead
    Beschreibung
    Ich bin nicht sonderlich reich, aber ich habe einige Informationen, die für Leute mit Euren Fähigkeiten von Vorteil sein können. Ihr habt mir geholfen und jetzt könnt Ihr Euch selbst helfen.

    Die Magistrix erhält jeden Tag eine Lieferung Arkwein, die von einer schwer bewaffneten Eskorte zum Palast gebracht wird. Wenn Ihr die Beute mit mir teilt, würde ich Euch die Route verraten.

    Einer meiner Männer hat die Gruppe infiltriert und wird die Lieferung lange genug aufhalten, damit Ihr zuschlagen könnt.


    Sicherheitsdienst

    Sicherheitsdienst

    Beschützt Arluins Depot vor den Stadtwachen. Wowhead
    Beschreibung
    Jetzt, wo die Dämonen und Wachen so umtriebig sind, habe ich kaum noch Orte, um Schmuggelware sicher zu verstauen. Die Wachen haben eines meiner Lieblingsdepots ins Visier genommen. Ich vermute, dass sie jeden Moment meine Waren entdecken und stehlen werden.

    Begebt Euch zu meinem Depot und versetzt ihrer Neugier einen Dämpfer. Dafür werdet Ihr einen Greifhaken benötigen. Ihr müsst nur schauen, wo Ihr ihn an der Kante sicher befestigen könnt.

    Eure Hilfe soll Euer Schaden nicht sein.

  • Ein Zeichen setzen

    Ein Zeichen setzen

    Rekrutiert Sylessa, Cyrille und Lorin und zieht dann los, um Aufseher Durant zu töten. Wowhead
    Beschreibung
    Während Ihr da draußen wart, habe ich mich umgehört.

    Ihr sucht nach Aufseher Durant. Er wohnt in der Nähe des Schimmerlichtgartens.

    Ich kann Euch helfen, an ihn ranzukommen, aber Ihr werdet Hilfe brauchen. Es gibt drei Personen, die über die notwendigen Fähigkeiten verfügen und auf unserer Seite stehen.

    Sagt Cyrille, die Eule schreit in der Dämmerung.

    Informiert Lorin, dass der Säbler auf dem Platz herumstreunt.

    Erwähnt Sylessa gegenüber, dass der grausame Fassmeister seinen letzten Atemzug getan hat.

    Sie werden wissen, was zu tun ist.

    Sprecht mit Vanthir, wenn diese Sache erledigt ist.

  • Und sie werden erzittern

    Und sie werden erzittern

    Kehrt zu Thalyssra zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Die Ereignisse des heutigen Tages werden Konsequenzen nach sich ziehen.

    Für den Moment solltet Ihr zu Thalyssra zurückkehren. Sagt ihr, Margaux ist gerächt und dass die Dämmerlilie sich ganz Suramar offenbart hat.

    Noch viele werden den Tod finden, bevor dieser Krieg zu Ende geht, aber eins ist sicher: Nach diesem Tod wissen alle von Durants Schlag, dass sie sich in Zukunft vorsehen müssen.

Questreihe: Staatskunst

Mit Staatskunst geht es erst ab einem wohlwollenden Ruf (8.000 von 12.000) bei der Fraktion Die Nachtsüchtigen weiter. Während dieser Questreihe werden die beiden mythischen Dungeons Arkus und Hof der Sterne freigeschaltet.

Die mythischen Dungeon-Quests dürften für viele Spieler schwierig werden. Doch es gibt Entwarnung. Streng genommen gehören sie nicht zu dieser Questreihe, da der Quest- bzw. Erfolgsfortschritt für 'Staatskunst' mit der Aufgabe 'Ly'leths Champion' abschließt. Die Dungeon-Quests werden auch nicht zur Freischaltung der nächsten Questreihe benötigt.

  • Die perfekte Gelegenheit

    Die perfekte Gelegenheit

    Trefft Euch mit Ly'leth Lunastre am Mondsichelforum. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe Gerüchte aus Suramar vernommen.

    Nach den jüngsten Unruhen in der Stadt wollen die Adeligen Elisandes Rat um einen zusätzlichen Berater erweitern. Solche Posten werden äußerst selten angeboten und sind daher heiß begehrt.

    Dies ist die perfekte Gelegenheit und Ly'leth ist die perfekte Kandidatin. Das Schicksal meint es gut mit uns!

    Ich weiß, dass sie in der Vergangenheit geschworen hat, sich aus politischen Ränkespielchen herauszuhalten, aber jetzt müssen wir sie bitten, anzutreten.

    Sucht sie am Mondsichelforum auf und sorgt dafür, dass die Wahl auf sie fällt.

  • Oder gegen uns

    Oder gegen uns

    Sprecht mit Arluin. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn Ly'leth die Beraterin der Großmagistrix werden will, müssen wir ihr den Weg ebnen.

    In der Tat wird sie einige Unterstützer haben, aber die allein können ihr nicht den Titel sichern.

    Ly'leth muss sich noch mit anderen Häusern auseinandersetzen, deren bevorzugte Werkzeuge Furcht und Zwang sind. Niemand wagt es, sie offen zu bekämpfen, und mit Gefälligkeiten und Versprechen werden wir sie nicht überzeugen können.

    Sucht Arluin auf. Er hat sicherlich ein paar gute Ideen für uns.

  • Dem Tode geweiht

    Dem Tode geweiht

    Tötet Ruven Dämmermaar. Wowhead
    Beschreibung
    Es gibt zwei Häuser, die Ly'leths Aufstieg gefährden könnten, aber vorerst kümmern wir uns nur um eines von ihnen.

    Das Haus Dämmermaar hat sich sein Ansehen durch Furcht verschafft, und das nicht ohne Grund. Es gibt nur wenige, die über so viel magisches Talent verfügen wie Ruven Dämmermaar.

    Ohne ihren herausragenden Vertreter aber ist das Haus bedeutungslos.

    Vielleicht haltet Ihr meine Methoden für verwerflich. Aber Ihr solltet wissen, dass es schon lange vor der Legion Dämonen in Suramar gegeben hat.

    Und dieser hier hat schon lange genug gelebt.

  • Gerüchte sind Waffen

    Gerüchte sind Waffen

    Streut Gerüchte unter den Mitgliedern von Haus Dämmermaar. Wowhead
    Beschreibung
    Coryn Stelleris und Ruven Dämmermaar waren eng befreundet, aber einer hat immer den anderen in den Schatten gestellt. Jetzt kann die Familie Stelleris viel durch Lord Ruvens Tod gewinnen. Sehr viel.

    Haus Dämmermaar wird schon bald von dem Verlust erfahren. Ich möchte, dass Ihr ihre Wut und Trauer in für uns vorteilhafte Bahnen lenkt.

    Dazu braucht es nur ein paar geschickt gestreute Gerüchte.

    Ich werde mich nicht lange in diesem Teil der Stadt aufhalten und Ly'leth ist sicher sehr an Euren Fortschritten interessiert.

    Kehrt zu ihr zurück, wenn Ihr diese Aufgabe erledigt habt.Kehrt zu Ly'leth beim Mondsichelforum zurück.

  • Entweder für uns

    Entweder für uns

    Sprecht mit Lady Aurore. Wowhead
    Beschreibung
    Thalyssra verlangt viel von mir, aber unsere Sache ist das Risiko wert.

    Die Position des Beraters würde uns enormen Einfluss verschaffen - und Informationen. Verschlossene Türen öffnen.

    Ich könnte den Lauf dieser Rebellion verändern. Ich könnte so viele Leben retten.

    Aber ich werde starke Unterstützer brauchen. Aufgrund des guten Rufs meiner Familie stehen viele der Häuser hinter mir, andere wiederum zögern noch.

    Dazu gehört zum Beispiel auch Lady Aurore vom Haus Astravar. Sucht sie auf und bietet ihr in meinem Namen Hilfe an.

    Gewinnt ihr Vertrauen. Der Rest ist dann nur noch Formsache.

  • Fast unverhohlene Drohungen

    Fast unverhohlene Drohungen

    Rettet Ailen Astravar. Wowhead
    Beschreibung
    Wie konnte ich das nur zulassen?

    Aurore ringt die Hände.

    Gestern hat mich Coryn Stelleris wegen der Abstimmung angesprochen. Er wollte meine Unterstützung, aber ich habe sie ihm nicht gewährt.

    Er sagte, mein Sohn könne ganz normal weiterleben, ich müsste ihm lediglich meine Stimme geben.

    Und heute Morgen war mein Sohn verschwunden.

    Ich mag mir gar nicht ausmalen, was für furchtbare Dinge sie mit ihm anstellen. Ihr wisst, wozu diese Familie fähig ist!

    Auch Ihr möchtet meine Unterstützung, aber ich kann nichts tun, solange mein Sohn in Gefahr ist. Gar nichts.

    Bitte... rettet ihn!

  • Ein Vertrauensvotum

    Ein Vertrauensvotum

    Kehrt zu Ly'leth beim Mondsichelforum zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Ich werde meinen Sohn bis nach der Abstimmung so gut wie möglich schützen.

    Coryn Stelleris gilt selbst unter den Adeligen als Raubtier. Es überrascht mich nicht, dass er zu solch üblen Mitteln greift, um seinen Erfolg zu sichern.

    Sagt Ly'leth, dass ich sie unterstütze. Ohne Vorbehalt.

    Ihr könntet ihr auch sagen, dass Coryn Stelleris sie verletzen wird, wenn sie ihm dazu Gelegenheit gibt.

    Seid vorsichtig.

  • Geschafft

    Geschafft

    Wohnt Ly'leth Lunastres Aufstieg zur Beraterin bei. Wowhead
    Beschreibung
    Alle in der Stadt sind aufgebracht.

    Ich werde Euch nicht anlügen. Ich bin hocherfreut, dass jemand wie Coryn sich blamiert.

    Die anderen Häuser haben mir ihre Unterstützung zugesichert. Es ist vollbracht. Jetzt muss nur noch eine offizielle Amtseinführung stattfinden, bei der mir der Titel der Beraterin verliehen wird.

    Ich sehe Euch dort. Ihr verdient es, an diesem Erfolg teilzuhaben.

  • Ly'leths Champion

    Ly'leths Champion

    Sprecht mit Ly'leth, um mit der Begegnung zu beginnen. Wowhead
    Beschreibung
    Tal'ashar ist ein Ehrenduell.

    Wenn ich verliere, muss ich meinen Titel an Coryn Stelleris abtreten.

    <Ly'leth lächelt sanft.>

    Aus dem Grund müsst Ihr für mich kämpfen.

    Für diese Aufgabe werde ich Euch eine mächtigere Verkleidung überlassen, und gemeinsam werden wir Coryn in seine Schranken weisen.

    Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, in meinem Namen zu kämpfen.

  • Freunde mit gewissen Vorzügen

    Freunde mit gewissen Vorzügen

    Kehrt zu Thalyssra zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Der Diener der Lunastres, stumm wie immer, übergibt Euch eine mit Wachs versiegelte Schriftrolle.

    Darin steht:
    "$gWerter:Werte; Name,

    ich habe meinen Diener gebeten, Euch abzufangen, wenn alles zu meinen Gunsten läuft.

    Als Beraterin werde ich wohl die nächste Zeit nicht zum Anwesen zurückkehren und habe daher ein Geschenk für Thalyssra ausgewählt.

    Einige meiner Diener sind mit besonderen Gegenständen auf dem Weg nach Shal'Aran. Behandelt sie gut. Sie brauchen jemanden, dem sie dienen können, und ich könnte mir niemanden vorstellen, der besser geeignet wäre!

    Richtet den anderen meinen Dank und meine Liebe aus.
    Beraterin Ly'leth Lunastre

  • Den Arkus öffnen

    Den Arkus öffnen

    Tötet Berater Vandros im Arkus. Wowhead
    Beschreibung
    Tief unter Suramar befinden sich einige stillgelegte Tunnel, die als der Arkus bezeichnet werden. Sie wurden aufgegeben, als eine Katastrophe den Betrieb der dortigen Manasammler in Mitleidenschaft zog.

    Ich weiß nicht, was Euch dort unten erwartet, doch eins weiß ich.

    Wir sind nicht die Einzigen, die an diesem Ort interessiert sind. Wenn Ihr genug Lärm macht, wird sicher einer der Berater erscheinen, an deren Seite ich Elisande diente.

    Er heißt Vandros. Tötet ihn, wenn Ihr könnt.

    Sein Tod wird ein Triumph für uns sein, denn damit berauben wir Elisande um eine der Waffen aus ihrem Arsenal.

  • Fürchtet den Zorn eines geduldigen Elfen

    Fürchtet den Zorn eines geduldigen Elfen

    Betretet den Dungeon "Der Hof der Sterne" und tötet Berater Melandrus. Nehmt ihm seinen Zauberstein ab und bringt ihn Thalyssra. Wowhead
    Beschreibung
    Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, Name.

    Ly'leth hat dafür gesorgt, dass Ihr Zutritt zu einem Ball am Hof der Sterne erhaltet. Ich weiß nicht, ob uns dieses Unterfangen weiterhelfen wird, aber ich möchte Euch mit einer Aufgabe betrauen.

    Berater Melandrus und ich waren früher Verbündete. Zusammen hatten wir Elisandes Sturz geplant, aber als der Zeitpunkt gekommen war, hat er mich verraten.

    Die Wunde, die er mir mit seinem Dolch zugefügt hat, schmerzt mich noch immer. Ich selbst kann Suramar nicht betreten, um Rache zu nehmen, aber Ihr.

    Richtet ihn wie einen Verräter hin und bringt mir seinen Zauberstein.

  • Lang begrabenes Wissen

    Lang begrabenes Wissen

    Besorgt die Leylinienkarte von Suramar aus dem Arkus. Wowhead
    Beschreibung
    Unterhalb von Suramar gibt es ein uraltes Netzwerk von Tunneln, das wir den Arkus nennen.

    Die Tunnel wurden vor einiger Zeit verlassen, als Teile der Höhle einzustürzen drohten. Niemand weiß, was seitdem dort unten geschieht.

    Aber unabhängig davon, was sich dort unten noch so befindet, gibt es dort etwas, das uns langfristig den Erfolg sichern kann, wie ich glaube.

    Vor langer Zeit hat mein Volk alle Leylinien in und um Suramar herum kartografiert. Diese Aufzeichnungen müssten sich noch immer in der Bibliothek des Arkus befinden.

    Bitte sucht für mich nach dieser Karte.

Questreihe: Eine ausufernde Krise

Während der Questreihe mit dem Namen 'Eine ausufernde Krise' werden wir in den Smaragdgrünen Alptraum, dem ersten Schlachtzug in Legion, geschickt. Die beiden Quests für diese Raid-Instanz lassen sich im LFR-Schwierigkeitsgrad absolvieren. Voraussetzung für diese Questreihe ist ein respektvoller Ruf bei den Nachtsüchtigen.

  • Kräftig wachsen

    Kräftig wachsen

    Erreicht einen respektvollen Ruf bei den Nachtsüchtigen. Wowhead
    Beschreibung
    Die Magie ist seit Langem ein Laster der Elfen. Sie hat uns geformt und aus der Dunkelheit geführt. Aber ohne ein Gleichgewicht kann sie uns auch jederzeit vernichten.

    Die Shal'dorei sind zu stolz, um es zuzugeben, aber sie sind aus Maßlosigkeit entstanden. Sie leben ohne Harmonie.

    Aber bei den Nachtsüchtigen spüre ich ein gewisses Potenzial. Ihr großer Verlust hat sie Bescheidenheit gelehrt und ihnen Stärke verliehen.

    Haltet an Eurem Weg fest, $p. Helft den Nachtsüchtigen auf ihrem Weg nach oben.

  • Eine ausufernde Krise

    Eine ausufernde Krise

    Trefft Talwandler Farodin am Tempel von Fal'adora, indem Ihr den Teleporter in Shal'Aran verwendet. Wowhead
    Beschreibung
    Der Arcan'dor schwindet.

    Diese Energie war einst in seinem Geäst gebunden und trieb sein Wachstum voran. Es existierte ein Gleichgewicht zwischen dem Leben und dem Arkanen.

    Jetzt bahnt die Energie sich einen Weg nach draußen. Wenn sein Herz sie nicht länger halten kann, wird dieser Baum jedes Lebewesen in dieser Halle töten.

    Ich habe so etwas bereits früher einmal erlebt und muss einen Weg finden, zu verhindern, dass es wieder geschieht.

    Wir müssen zu dem Baum gehen, der vor ihm da war. Seine Überreste können uns den Weg weisen.

    Trefft mich beim Tempel von Fal'adora. Wir werden gemeinsam hinabsteigen.

  • Bruchstücke der Katastrophe

    Bruchstücke der Katastrophe

    Sammelt 5 Stücke kristallisierte Rinde. Wowhead
    Beschreibung
    In der nächsten Halle ruhen die Überreste des gefallenen Arcan'dor.

    Ich werde einige Fragmente des kristallisierten Baumes an mich nehmen und sie studieren. Wir müssen herausfinden, was hinter dieser Zerstörung steckt.

    Nur so können wir vielleicht verhindern, dass sich diese Katastrophe wiederholt.


    Die Splittermaiden

    Die Splittermaiden

    Tötet 6 Splittermaiden im Epizentrum. Wowhead
    Beschreibung
    Ich durchstreife schon lange dieses Land und habe viele Arten der Verderbnis gesehen.

    Die Kreaturen in dieser Halle wurden von der Magie des gefallenen Arcan'dor verderbt. Die Dryaden sind vom Weg abgekommen und können nicht gerettet werden.

    Ihr müsst sie vernichten und ihr Leiden beenden.

  • Noch weniger Arcan'dor als je zuvor...

    Noch weniger Arcan'dor als je zuvor...

    Kehrt nach Shal'Aran zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Ich hoffe, Euch ist jetzt klar, was auf dem Spiel steht.

    Kommt. Für uns gibt es hier nichts mehr zu tun.

    Wir treffen uns in Shal'Aran und beraten, wie es weitergeht.

  • Der Smaragdgrüne Alptraum: Der Stoff der Träume

    Der Smaragdgrüne Alptraum: Der Stoff der Träume

    Sammelt geläuterte Lebensessenz während eines Schlachtzugs im Smaragdgrünen Alptraum. Wowhead
    Beschreibung
    Dieser Arcan'dor gehört zu einer uralten Art. Sie wurden nicht gezüchtet, sondern erschaffen. In ihnen verband sich das Arkane mit der primitiven Macht der Druiden zu etwas, das größer war als beide zusammen.

    Das Arkane wird ihn bald vollständig verschlungen haben.

    Wir können das Gleichgewicht wiederherstellen, aber dazu bedarf es wilder Magie. Magie, die in einem anderen Reich gefangen ist.

    Ihr müsst Euch in den Smaragdgrünen Traum begeben, in die unberührte und reine Vision von Azeroth, und die Essenz des Lebens hierher zurückbringen.

    Nur dann wird sich der Arcan'dor wieder stabilisieren und erneut erblühen.


    Ast von Arcan'dor

    Ast von Arcan'dor

    Sprecht mit Thalyssra. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr habt den Zauberstein von Kel'danath benutzt, um zahllose Verdorrte zu besänftigen. Doch er enthält nur einen Bruchteil von Arcan'dors Macht, die seiner schlummernden Saat entzogen wurde.

    Thalyssra hält einen glänzenden, weißen Ast empor.

    Der hier fiel aus dem Baum. Obwohl er abgetrennt wurde, ist er nicht tot. Unsichtbare Magiefäden halten die einzelnen Stücke des Arcan'dor zusammen.

    Ich habe diesen Ast mit einer neuen Ausgabe von Kel'danaths Bezauberung verzaubert. Damit könnt Ihr die arkane Essenz von noch mehr Verdorrten heilen. Setzt ihn weise ein.

Questreihe: Zeit der Veränderung

Die 'Zeit der Veränderung' beginnt in Shal'Aran, jedoch erst nachdem die Questreihe 'Eine ausufernde Krise' abgeschlossen wurde. Außerdem setzt sie einen Ruf von 20.000 / 21.000 bei den Nachtsüchtigen voraus.

Teil dieser Questreihe ist auch die Aktivierung aller Leylinienzuleitungen. Weiter unten in diesem Suramar Guide sind die Positionen aller Leylinienzuleitungen auf einer Karte eingezeichnet, welche für die Quest 'Alles, was wir haben' benötigt werden.

  • Zeit der Veränderung

    Zeit der Veränderung

    Sprecht mit Arkanistin Valtrois. Wowhead
    Beschreibung
    Es ist soweit. Der Arcan'dor bereitet sich auf seine Reife vor. Im Zuge eines letzten Wachstumsschubes wird sich uns dieses Geschenk in vollem Umfang offenbaren. Wir müssen jetzt die Leylinienzuleitung vorbereiten.
  • Alles, was wir haben

    Alles, was wir haben

    Aktiviert alle Leylinienzuleitungen in Suramar und sprecht dann mit Valtrois. Wowhead
    Beschreibung
    Der Arcan'dor konsumiert unglaubliche Mengen Energie. Selbst die voll ausgelastete Leylinienzuleitung könnte vielleicht nicht ausreichen. Lasst uns als Erstes sicherstellen, dass alle verfügbaren Leylinienleitungen nach Shal'Aran auch aktiv sind. Ich kann dann versuchen, die Ausgangsleistung zu erhöhen, um diese unsägliche Pflanze zufriedenzustellen.
  • Ephemerer Manasturmprojektor

    Ephemerer Manasturmprojektor

    Sammelt 4 warpresistente Panzerungen von Chronarchverteidigern. Wowhead
    Beschreibung
    Oculeths Theorie ist solide. Gewagt, aber solide. Ein kleines Warpfeld könnte Mana aus der Umgebung in der Leitung einfangen und anregen. Wir erhalten dann einen ähnlichen Manasturm, wie den, der durch Arcan'dors Gleichgewichtsverlust entstanden war. Ich kann einen Apparat bauen, um das Warpfeld zu erzeugen, aber ich brauche Materialien. Ganz besonders warpresistente Legierungen wie die Panzerungsplatten von hoch entwickelten Sicherheitskonstrukten aus dem Adelsviertel. Diese Konstrukte sind tödlich. Wenn Euch jemand einen Gefallen schuldet, wäre jetzt die Zeit, ihn einzufordern.

    Flusskontrolle

    Flusskontrolle

    Versiegelt die Arkusschnittstellen der Lunastrepassage, des Paradeplatzes und des Mitternachtshofs. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn alles nach Plan läuft, wird der Manasturm die Leylinie auflodern lassen und einen großen Energieschub durch den Arkus schicken. Damit dieser Schub Shal'Aran erreicht, müssen wir alle Schnittstellen unterwegs versiegeln. Wenn wir auch nur einen übersehen, wird die Mission scheitern und hunderte Leute werden von der Energieverpuffung pulverisiert werden. Hoffentlich hat Thalyssra recht, was diesen Baum angeht.
  • Gebt Signale

    Gebt Signale

    Verwendet den verbesserten telemantischen Signalgeber, um das Immermondviertel, den Immermondbasar und die Sirenenwacht in Suramar zu untersuchen. Wowhead
    Beschreibung
    Die Leitung, die wir benötigen, befindet sich im Arkus, und seit Eurem letzten Besuch wurden dort die Wachen verdoppelt. Uns bleibt nur eine Wahl. Wir müssen Euren Stoßtrupp direkt hineinteleportieren. Dies wird ein Langstreckentransport zu einem unverankerten Ziel, also ein hartes Stück Arbeit. Nehmt diesen Signalgeber und schaut Euch das Zentrum Suramars genauer an. Bringt mir anschließend den Signalgeber zur Auswertung wieder her. Auf diese Weise kann ich Euch so nah wie möglich zu der Leitung teleportieren!
  • Alles oder nichts

    Alles oder nichts

    Schließt das Szenario "Alles oder nichts" ab. Wowhead
    Beschreibung
    Es ist an der Zeit, unseren Plan in die Tat umzusetzen. Oculeth wird Euch, Arluin und mich in den Arkus entsenden, wo wir in der Nachtflussleitung einen Manasturm auslösen werden. Valtrois wird hierbleiben und Shal'Aran auf eine enorme Entladung arkaner Macht vorbereiten. Hoffentlich wird es reichen, um den Arcan'dor zu sättigen. $p... Bei uns gibt es ein Sprichwort... "Als Anführer steht man immer allein." Das soll heißen, dass man die Last der Führung nur begreifen kann, wenn man sie selbst trägt. Ich danke Euch, dass Ihr an meiner Seite seid. Denn so habe ich das Gefühl, nicht allein zu stehen.
  • Arcan'dor, Geschenk der uralten Magier

    Arcan'dor, Geschenk der uralten Magier

    Pflückt die Frucht von Arcan'dor und teilt sie mit Großtelemant Oculeth, Arkanistin Valtrois und der Ersten Arkanistin Thalyssra. Wowhead
    Beschreibung
    Vor tausenden Jahren, als die Quel'dorei begannen, die Geheimnisse des Arkanen zu entdecken, traf sich eine kleine Gruppe Druiden mit dem obersten Elfenmagier. Im fahlen Mondlicht gründeten sie einen Orden, der danach streben sollte, das Arkane in ein Gleichgewicht zu bringen... und die Natur als Gefäß dafür zu benutzen. Deshalb wurden die Arcan'dor erschaffen. Meine Meister, die diesem Orden angehörten, sind schon längst gestorben. Doch ihr Vermächtnis bleibt. Ihre Gabe wird den Geist der Shal'dorei wieder heilen. Lasst sie essen und heilen.
  • Arluins Anfrage

    Arluins Anfrage

    Sucht nach Arluelle und gebt Ihr einen Teil der Frucht von Arcan'dor. Wowhead
    Beschreibung
    Ich hätte nie gedacht, dass ich dies einmal lesen müsste... Vanthir wiegt eine Schriftrolle in seiner Hand. Arluin hat... Pläne vorbereitet für den Fall, dass er fällt. Es ist nicht viel, aber ich würde gern seinen letzten Wunsch ehren. Vanthir gibt Euch die Schriftrolle. Begebt Euch zu dem auf der Karte markierten Ort. Nehmt diese Frucht vom Arcan'dor und gebt sie einer Frau namens Arluelle. Arluin hat sehr bestimmt festgelegt, dass jegliche Belohnung für seine Arbeit an sie gehen soll. Ich denke, ihm könnte bewusst gewesen sein, was sein Opfer bedeutet. Ich habe mich in ihm getäuscht.

Questreihe: Brechen des Lichtbrechers

Das 'Brechen des Lichtbrechers' ist unabhängig von allen anderen Questreihen und beginnt bei Lyana Düstergram. Zu finden ist sie unter den Koordinaten 30.8 x 59.2 im nördlichsten Gebäude, welches in der Teufelsseelenbastion auf der Karte eingezeichnet ist.

  • Lyana Düstergram

    Lyana Düstergram

    Vernichtet den Seelenernter. Wowhead
    Beschreibung
    Vor Euch schwebt eine gefangene Dämonenjägerin in Stasis. Ihre Seele wird langsam in den Erntekristall hineingesogen.> <Ihr müsst den Seelenernter vernichten, wenn Ihr sie aus der Stasis befreien wollt.
  • Glevierende Umstände

    Glevierende Umstände

    Holt Lyana Düstergrams Gleven zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Ich bin mit dem Auftrag hierhergekommen, den Dämoneneredar Azoran zu töten, wurde aber auf dieser Mission von meiner Teufelsfledermaus heruntergeschossen und gefangen genommen.

    Ich will ganz offen mit Euch sprechen, Name. Azoran plant, das Kommandoschiff der Brennenden Legion einzusetzen, um Dalaran zu vernichten.

    Um ihn aufzuhalten, benötige ich meine Kriegsgleven, die ich bei meinem Sturz aus der Luft verloren habe. Ich würde sie mir ja selbst zurückholen, aber ich bin nach meiner Gefangenschaft noch zu schwach.

    Sucht bitte nach den Kriegsgleven auf der nördlichen Seite des Kraters, wo ich abgeschossen wurde.


    Frischfleisch

    Frischfleisch

    Sammelt 6 Stücke frisches Teufelsfleisch. Wowhead
    Beschreibung
    Dieser Krater wimmelt nur so von Teufelsfeuerbasilisken.

    Sie sind vielleicht nicht die Schlauesten, aber sie sind ebenso hinterhältig und gefährlich wie alle Dämonen.

    Allerdings können sie uns trotzdem nützlich sein. Tötet die Basilisken und bringt mir ein paar Stücke ihres teufelsverderbten Fleisches.

    Ich habe mit dem frischen Fleisch etwas Besonderes vor...

  • Grimmschwinge die Verschlingerin

    Grimmschwinge die Verschlingerin

    Tötet Grimmschwinge die Verschlingerin. Wowhead
    Beschreibung
    Danke, dass Ihr mich aus der Gefangenschaft befreit habt, <Name>.

    Allerdings ist Azoran kein gewöhnlicher Dämon, sondern ein mächtiger Eredar, der einen hohen Rang in der Brennenden Legion einnimmt.

    Bevor wir uns aber um ihn kümmern können, müssen wir einen anderen Gegner ausschalten.

    Grimmschwinge die Verschlingerin ist die Stärkste unter den Teufelsfledermäusen. Platziert das Basiliskenfleisch auf dem Altar im Norden und tötet Grimmschwinge, wenn sie auftaucht.

    Bringt mir dann ihren Kopf. Mein Rachedurst muss gestillt werden.

  • Ein Schicksal schlimmer als der Tod

    Ein Schicksal schlimmer als der Tod

    Öffnet 8 Käfige der Seelenmaschine. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn die Brennende Legion Gefangene nimmt, ist dies kein Akt der Barmherzigkeit.

    Der Tod ist die Vernichtung des sterblichen Körpers... doch wenn die Legion Euch gefangen nimmt, dann wird sie Eure Seele zerstören.

    Die Brennende Legion opfert Seelen, um ihre dämonischen Kriegsmaschinen anzutreiben. Die gestohlenen Seelen werden in der Seelenmaschine gesammelt und aufbewahrt.

    Zahllose Opfer sind in der Seelenmaschine zugrunde gegangen, doch noch könnt Ihr die verbleibenden vielleicht retten.

    Beeilt Euch und befreit sie, bevor es zu spät ist!


    Symbole der Macht

    Symbole der Macht

    Sammelt 8 Embleme der Legion. Wowhead
    Beschreibung
    Dieser Dämon verfügt über Informationen, die uns zu den Anführern führen könnten.

    Leider hat er mehr Angst vor seinem Meister als vor uns. Das müssen wir ändern.

    Die mächtigsten Soldaten der Brennenden Legion tragen oftmals Symbole bei sich, die ihren Rang und Status innerhalb der Dämonenarmee repräsentieren.

    Sucht nach den stärksten Dämonen in der Teufelsseelenbastion, tötet sie und kommt mit ihren Emblemen zu mir zurück.

    So werden wir diesem Wyrmzungendiener schon zeigen, wen er wirklich zu fürchten hat...

  • Splitter von Vorgos

    Splitter von Vorgos

    Sammelt 1 Splitter von Vorgos ein. Wowhead
    Beschreibung
    Laut Aussage des Wyrmzungenknechts gibt es ein Portal, durch das Ihr auf das Kommandoschiff der Brennenden Legion gelangt. Allerdings kann man das Portal nur mit den richtigen Schlüsselsplittern öffnen.

    Der erste Schlüsselsplitter ist im Besitz eines Ered'ruin namens Vorgos. Er lebt in der Teufelsbresche am Ende des Arkus.

    Tötet Vorgos und platziert den Schlüsselsplitter in der richtigen Position neben dem Portal.


    Splitter von Kozak

    Splitter von Kozak

    Sammelt den Splitter von Kozak ein. Wowhead
    Beschreibung
    Der Dämon, der die Operation in der Teufelsseelenbastion anführt, ist ein Eredar namens Azoran. Wenn wir an ihn rankommen wollen, müssen wir ein Portal öffnen, das auf das Kommandoschiff der Brennenden Legion führt.

    Für Azoran arbeitet ein Dämonengefängniswärter namens Kozak der Besudler.

    Kozak verfügt über einen der Schlüsselsplitter, die man benötigt, um ein Portal zum Schiff zu öffnen. Er hält sich meistens in den Hallen der Dunkelung auf, in dem Gefängnistrakt im unteren Bereich der Teufelsseelenbastion.

    Tötet Kozak und platziert den Schlüssel in der richtigen Position neben dem Portal.

  • Azoran muss sterben

    Azoran muss sterben

    Besiegt Azoran in der Teufelsseelenbastion. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr werdet nicht viel Zeit haben, bevor die Legion Eure Anwesenheit auf dem Schiff bemerkt.

    Sobald Alarm geschlagen wird, werden zahllose Streitkräfte der Legion versuchen, durch dieses Portal an Bord des Schiffs zu gelangen.

    Das werde ich nicht zulassen.

    Ich werde dieses Portal bis zu Eurer Rückkehr verteidigen und gegnerische Verstärkung zurückschlagen. Es liegt an Euch, Azoran zu töten und sein Schiff zu vernichten.

    Uns bleibt nicht viel Zeit. Ihr müsst schnell und gnadenlos zuschlagen.

Questreihe: Die Mondwachenfestung

Die Mondwachenfestung beginnt bei Thalrenus Flussbaum im Nordwesten von Suramar unter den Koordinaten 27.8 x 21.2.

  • Schicksal der Wache

    Schicksal der Wache

    Sucht nach den Leichen von Nyellus Sternweber, Galar'thus Flussbaum und Kailea Windfeder und beerdigt sie mit den angemessenen Zeremonien. Wowhead
    Beschreibung
    Thalrenus mustert Euch. Ihr gehört nicht zu denen. Einige Stunden, nachdem der Schild über Suramar gefallen war, tauchten die Nachtgeborenen vor unseren Toren auf. Wir hielten sie für Freunde, trotz unserer langen Trennung. Wir haben uns geirrt. Sie strömten in unsere Festung und begannen, uns abzuschlachten. Darauf waren wir nicht vorbereitet. Obwohl wir kämpften, wurden wir geschlagen. Die Festung ist verloren. Unsere Anführer sind gestorben und ihre Leichen liegen auf den Straßen. Sucht sie und erweist ihnen die letzte Ehre. Haltet während Eurer Suche Ausschau nach Überlebenden. Helft ihnen, wenn Ihr könnt.

    Nicht bis zur letzten Feder

    Nicht bis zur letzten Feder

    Schickt 5 Hippogryphen von Mondfall fort. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe Euch beobachtet. Ihr gehört nicht zu denen.

    <Ivanel hustet leise.>

    Ich werde bald dahinscheiden, aber ich möchte Euch um eine Sache bitten, solange Ihr hier seid.

    Die Hippogryphen hier verteidigen immer noch erbittert ihr Zuhause und ihre Gefährten der Mondwache. Sie haben noch nicht akzeptiert, dass die Mondwache Vergangenheit ist.

    Bitte... schickt sie weg. Sagt ihnen, dass es hier nichts mehr gibt, für das es sich zu kämpfen lohnt.


    Aufladung der Siegel

    Aufladung der Siegel

    Sammelt 7 Siegel der Mondwache. Wowhead
    Beschreibung
    Das glatte, viereckige Siegel ist viel schwerer, als man bei seinem Anblick glauben würde. Ihr verspürt ein leichtes Kribbeln, während es in Eurer Handfläche liegt. Dies ist eindeutig ein Gegenstand von konzentrierter und reiner Macht. Ein solch vorteilhaftes Objekt sollte besser nicht den Nachtgeborenen überlassen werden.
  • Wunderstoff

    Wunderstoff

    Lockt 3 wilde Hippogryphen von Mondfall an, damit sie sich der Nachtgeborenen am Mondfallhorst entledigen. Wowhead
    Beschreibung
    Wir hätten es kommen sehen müssen. Meine Schwester ist tot, meine Freunde sind verwundet und wir werden wahrscheinlich hier sterben. Ich will Rache. Lyrea gibt Euch ein Fläschchen mit einer grünen Flüssigkeit. Wir können sie nicht schlagen, aber wir können die Festung gegen sie wenden. Wilde Hippogryphen werden von dem Geruch in diesem Fläschchen angezogen. Wilde Hippogryphen sind bekanntermaßen auch sehr gewalttätig, wenn das Objekt ihrer Begierde kein Hippogryph ist. Macht Euch das zunutze, um einen Weg in die Tiefen der Festung frei zu machen.
  • Wiederholen, was gestohlen

    Wiederholen, was gestohlen

    Besorgt einen instabilen Zauberfokus. Wowhead
    Beschreibung
    Meine Verletzungen werden mich nicht umbringen, aber kämpfen kann ich auch nicht. Trotzdem weiß ich, wie ich mit den verbleibenden Nachtgeborenen fertigwerde. Sie haben gleich nach ihrer Ankunft unsere Verteidigungsmatrix zerstört. Und sie tragen immer noch Bruchstücke der Zauberfokusse bei sich. Sammelt sie ein, setzt sie zusammen und sucht Euch dann einen Hippogryphen. Ihr findet sie überall in der Festung. Diese treuen Tiere bringen Euch hinauf in den Himmel und kümmern sich um den Rest.

    Warten auf Rache

    Warten auf Rache

    Steigt auf einen Hippogryphen auf. Wowhead
    Beschreibung
    Der instabile Zauberfokus brummt in Eurer Hand vor Energie. Schön vorsichtig damit! Nur mit diesem Gegenstand in Eurem Besitz lassen Euch die Hippogryphen aufsteigen.

    Es regnet Tod

    Es regnet Tod

    Tötet 50 Nachtgeborene. Wowhead
    Beschreibung
    Auf dem Rücken des Hippogryphen bietet sich Euch jetzt eine einzigartige Gelegenheit. Es wird Zeit, dass die Nachtgeborenen bedauern, Euch am Leben gelassen zu haben.
  • So nah und doch so fern

    So nah und doch so fern

    Sucht nach Lothrius Mondrufer im Athenaeum. Wowhead
    Beschreibung
    Ich war bei Lothrius, als die Nachtgeborenen in die Festung strömten. Er und seine Konstrukte schafften es, die meisten von uns aus dem Athenaeum herauszuschaffen, aber er wurde in die Ecke getrieben, bevor er sich um seine eigene Flucht kümmern konnte. Ich weiß, dass er noch lebt. Das sagt mir mein Bauchgefühl! Aber ich kann nicht selbst zurückgehen und ihn holen. Meine Verletzungen sind zu schwer. Weidenschnabel wird Euch an den Ort bringen, wo wir Lothrius zuletzt gesehen haben. Lasst ihn einfach wissen, wenn Ihr aufbruchbereit seid. Geht, rasch, und viel Glück!

    Was uns noch bleibt

    Was uns noch bleibt

    Findet und beschafft die Folianten "Anthologie der Wache", "Magisches Manifest des Mondes" und "Auswirkungen der Zerschlagung". Wowhead
    Beschreibung
    Ich konnte den Schutz dieser Mauern nicht verlassen und mich selbst auf die Suche begeben, aber es gibt drei Folianten, die für mich und die meinen von größter Bedeutung sind. Sie enthalten Geheimnisse und Kniffe, von denen die Nachtgeborenen NIEMALS erfahren dürfen. <Lothrius legt Euch seine Hand auf die Stirn und brennt so die Namen der drei Folianten in Euer Gedächtnis ein.> Wenn wir sie nicht besiegen können, müssen wir alles schützen, was uns teuer ist. Beeilt Euch, <Name>.

    Den Magiesuchern Einhalt gebieten

    Den Magiesuchern Einhalt gebieten

    Schließt 3 Magiesucherportale. Wowhead
    Beschreibung
    Es haben sich hier schon jede Menge Nachtgeborene zusammengefunden. Als wäre das noch nicht besorgniserregend genug, trifft jetzt sogar weitere Verstärkung ein. Ich habe gesehen, wie sie große Portale nach Suramar geöffnet haben. Durch diese Portale haben sie ihre Konstrukte hindurchgeschleust. Sie sind gegen den größten Teil meiner Magie immun und stellen damit ein Hindernis dar, das uns davon abhält, uns den anderen wieder anzuschließen. Findet diese Portale und schließt davon so viele Ihr könnt, um uns etwas Zeit zu verschaffen.

    Gute Tretmine zum bösen Spiel

    Gute Tretmine zum bösen Spiel

    Tötet 50 Nachtgeborene mit der Fallenrune. Wowhead
    Beschreibung
    Sie haben meine Bibliothek geplündert, Name. Wenn sie unser Wissen wollen, dann sollen sie es bekommen. Mit dieser Rune könnt Ihr einen Fesselungszauber auf dem Boden platzieren. Wenn die Nachtgeborenen in den Bereich hineinlaufen, werden sie die wahre Macht der Mondwache schon kennenlernen. Sorgt dafür, dass sie ihre Lektion lernen!
  • Sternwebers Schicksal

    Sternwebers Schicksal

    Sucht nach Syrana Sternweber. Wowhead
    Beschreibung
    Ich werde diese Folianten zu Thalrenus bringen. Da gibt es eine Sache, die mich sehr beschäftigt, und ich möchte, dass Ihr Euch an meiner Stelle darum kümmert. Meine Frau und Lebenspartnerin, Syrana Sternweber, lebt im Sternwebersanktum auf der anderen Seite der Brücke. Es wurde überrannt, als die Nachtgeborenen in die Festung eindrangen. Wenn sie noch lebt, muss sie von unseren Bemühungen erfahren. Ihre Kraft wird hier dringend gebraucht. Richtet ihr bitte Grüße aus. Ich werde bald bei ihr sein.
  • Der Dirigent unseres Untergangs

    Der Dirigent unseres Untergangs

    Tötet Beschwörer Thalerian und nehmt ihm den Schlüsselstein des Astromanten ab. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen Beschwörer Thalerian aufhalten. Er hat sofort nach seiner Ankunft das private Studierzimmer meines Vaters aufgesucht und ist immer noch nicht wieder herausgekommen. Ich befürchte, dass er einen sehr gefährlichen Gegenstand gefunden hat. Er wird Schlüsselstein des Astromanten genannt. Mit ihm können die Verteidigungsanlagen der Festung manipuliert werden. Seine Magie ist für den Schutz der Mondwache gedacht. Nutzt man sie für einen anderen Zweck, kann sie unvorstellbare Zerstörungen bewirken. Holt den Schlüsselstein, auch wenn Ihr dazu Beschwörer Thalerian töten müsst.

    Überwältigende Ablenkung

    Überwältigende Ablenkung

    Überladet 3 kaiserliche Beschwörer mit dem inaktiven Kristall. Um den Kristall nutzen zu können, müsst Ihr auf einem Manafokussierer stehen. Wowhead
    Beschreibung
    Seht Ihr die Nachtgeborenen außerhalb dieses Raums? Sie halten uns hier wie Mäuse in einem Käfig gefangen. Für sie ist es bequemer, wenn wir hier festsitzen, und sie das Sanktum nach den Relikten meines Vaters durchsuchen können. Mit ein wenig Hilfe können ich und meine Gefährten zu einer höher gelegenen Ebene entkommen. Nehmt diesen Kristall. Stellt Euch auf eine Mana fokussierende Rune und überladet dann mit ihm einen Beschwörer. Dessen Beschwörungen werden sich gegen ihn richten und uns so etwas Freiraum verschaffen. Nutzt dies weise. Wir werden uns auf der Spitze der Festung treffen, wenn der Weg frei ist.
  • Das letzte Gefecht der Mondwache

    Das letzte Gefecht der Mondwache

    Verlasst die Mondwachenfestung mit Thalrenus, Lothrius und Syrana. Wowhead
    Beschreibung
    Das ist alles, was von der Mondwache übrig ist. Seht genau hin. Wir sind nur noch ein Schatten unserer selbst, und unser Elend haben wir den Nachtgeborenen zu verdanken. Im Moment können wir nicht mehr tun. Wenn wir überleben wollen, müssen wir sofort verschwinden. Die Vergeltung kann warten.

Questreihe: Träume von Tel'anor

Diese Questreihe beginnt bei Thaedris Federsang in Tel'anor und ist von allen anderen Questreihen unabhängig. Er ist unter den Koordinaten 45.8 x 40.2 in einem der südlichen Gebäude in diesem Ort zu finden.

  • Der gedankenverlorene Ratgeber

    Der gedankenverlorene Ratgeber

    Sammelt 8 Zweige Klippendorn. Wowhead
    Beschreibung
    Wo Ihr schon mal hier seid, könnt Ihr mir auch helfen. Ich muss einen Trank herstellen, der die Dinge wieder geraderückt.

    Bis diese Aufgabe erledigt ist, muss ich meine Kräfte schonen, sonst werde ich wie einer dieser armen Kerle, die am Kopfsteinpflaster herumkratzen. Ihr könnt Euch damit auch ein paar Münzen verdienen, denn ich habe für sie in nächster Zeit keinerlei Verwendung.

    Die Harpyien hier werden geradezu magisch von Klippendorn angezogen. Genau das hat sie auch in erster Linie nach Tel'anor gelockt.

    Ihr findet draußen vor dem Gebäude jede Menge davon.


    Ein uraltes Rezept

    Ein uraltes Rezept

    Sammelt 6 Harpyienkrallen. Wowhead
    Beschreibung
    Suramar ist... oder war, vielmehr... der Traum eines Gelehrten.

    Wir haben dort alles erforscht: Alchemie, Kunst, die Natur der Magie an sich. Wie konnten wir nur so töricht sein, sie hereinzulassen?

    Ach, ich träume wieder vor mich hin, obwohl so viel zu tun ist. Meine Arbeit erfordert einige recht schwer zu beschaffende Zutaten, <Volk>. Würdet Ihr mir wohl helfen, sie zu besorgen?

    Ich werde einige Harpyienkrallen benötigen. Wenn man sie zu Pulver zermahlt, sind sie ein starkes Reagenz.

  • Schlechte Absichten

    Schlechte Absichten

    Sprecht mit Thaedris Federsang in Tel'anor. Wowhead
    Beschreibung
    Suramar ist verloren.

    Unsere Anführer haben sich auf ein düsteres Geschäft eingelassen und die Legion als unsere Verbündeten akzeptiert. Wir hätten Helden und Hüter sein sollen, wie die Leute, die hier ruhen. Aber wir sind nicht mehr wie sie. Ich kann nicht mit ihnen leben.

    Aber vom Nachtbrunnen abgeschnitten würden wir verdorren und eine verstandeslose Existenz führen. Eine gänzlich verzweifelte und würdelose Existenz, wie man selbst hier sehen kann...

    Ich habe beide Möglichkeiten abgelehnt und bin hierhergekommen. Ich werde einen dritten Weg finden.

  • Werkzeuge des Handwerks

    Werkzeuge des Handwerks

    Besorgt Grabbeigaben für Thaedris. Wowhead
    Beschreibung
    Ich bin oft hierhergekommen, bevor die Barriere errichtet wurde. Während der regierende Rat und die Großmagistrix über politische Dinge diskutierten, habe ich die Wärter dabei beobachtet, wie sie ihre Rituale abgehalten und die Totenehrungen vorgenommen haben.

    Ich möchte den Geistern hier ein letztes Mal die Ehre erweisen und bin unterwegs zu den Gräbern. Falls etwas von den heiligen Ölen, den Leichentüchern und dem Räucherwerk all die Jahre überdauert hat, dann bringt es zu mir.


    Bruchstücke der Erinnerung

    Bruchstücke der Erinnerung

    Bergt 15 Andenken an Tel'anor. Wowhead
    Beschreibung
    Die wunderschöne Elfenurne wurde achtlos auf dem Boden zerschmettert. Sie wurde offensichtlich nicht zärtlich behandelt, hat aber keinen Schaden durch die Krallen der Harpyien genommen.

    Ihr findet eine Spur von Scherben, die in Richtung der Höhle führt. Dort müssen sich die Verantwortlichen aufhalten. Thaedris würde sich sicher freuen, die Relikte gut erhalten zurückzubekommen.

  • Das letzte Kapitel

    Das letzte Kapitel

    Sucht nach der Encyclopaedia Botanica. Wowhead
    Beschreibung
    Für die nächste Etappe meiner Reise benötige ich einen Folianten. Aber ich bin noch nicht so weit, tatenlos zuzusehen, wie hier alles immer weiter verwahrlost.

    Ich werde hier wenigstens die Denkmäler entstauben, während Ihr loszieht und mir den Folianten besorgt. Er nennt sich Encyclopaedia Botanica und Ihr findet ihn in der Bibliothek nahe des Hauptplatzes.


    Respekt erweisen

    Respekt erweisen

    Vernichtet 8 verstörte Erscheinungen oder verstörte Schreckgespenster. Wowhead
    Beschreibung
    Alles, was ich sehe, ist Verzweiflung.

    Schaut selbst, <Volk>. Das Gelände ist voller zorniger Geister derjenigen, die hier begraben liegen. Irgendjemand hat sie erzürnt und jetzt schlagen sie um sich. Ich kann ihren Schmerz spüren.

    Ich werde nach verbliebenen Relikten Ausschau halten und ein ganz bestimmtes Grabmal aufsuchen. Für diese armen Seelen ist es zu spät. Bitte vernichtet so viele von ihnen, wie Ihr könnt, damit sie wieder ihre verdiente Ruhe finden.

  • Endstation

    Endstation

    Sprecht mit Thaedris auf der oberen Ebene von Tel'anor. Wowhead
    Beschreibung
    Ich kann Suramar nicht mehr als mein Zuhause bezeichnen und ich weigere mich, eine verdorrte Monstrosität zu werden. Es gibt keinen Ort mehr, an den ich gehöre, versteht Ihr?

    Wir benötigen nur noch eine letzte Zutat für das Elixier. Ihr werdet mir doch helfen, oder?

  • Die letzte Zutat

    Die letzte Zutat

    Sucht nach Lataras Bogen. Wowhead
    Beschreibung
    Der Trank ist fertig, Name. Bald wird unsere Reise ein Ende finden. Es gibt aber noch eine Sache, die Ihr für mich tun müsstet, bevor Ihr Eure Belohnung bekommt.

    Der Bogen meiner Frau wurde hier verwahrt, aber ich kann ihn einfach nicht mehr finden. Er birgt besonders mächtige Magie.

    Ich fürchte, dass einer der ruhelosen Geister ihn sich gegriffen hat. Allerdings braucht es immense Kräfte, um so einen mächtigen Gegenstand aufnehmen zu können. Passt bitte gut auf Euch auf.

  • Federsangs Erlösung

    Federsangs Erlösung

    Tötet die Matriarchin der Klippengreifer. Wowhead
    Beschreibung
    Ich muss gestehen, dass ich nicht ganz ehrlich zu Euch war, <Name>. Ich wollte den Trank trinken, um mich wieder mit meiner Frau zu vereinen.

    Und selbst sie wurde in ihrer Ruhe gestört... Ich darf sie nicht noch einmal enttäuschen. Ich muss leben und mich dem aufziehenden Sturm entgegenstellen, um mich ihrer wieder würdig zu erweisen.

    Kommt, lasst uns diese Harpyienmatriarchin ausschalten und Tel'anor zu früherem Ruhm zurückführen. Wir dürfen doch dieses hübsche Gift nicht verschwenden, oder?

Questreihe: Segensreiche Übernahme

Diese Questreihe beginnt bei Mayruna Mondschwinge, in der Nähe des Flugpunktes bei der Eisenhainzuflucht. Auch diese Questreihe ist unabhängig von allen anderen Questreihen. Gleich am Anfang dieser Questreihe erhalten wir das Haustier Lauerndes Eulenkätzchen als Belohnung.

  • Chaoskatzen

    Chaoskatzen

    Räumt das Lager auf. Wowhead
    Beschreibung
    Seid gegrüßt, Fremder/Fremde! Mayruna verbeugt sich vor Euch. Wir kamen vor Kurzem aus Val'sharah angereist und hofften, uns hier niederlassen zu können. Unsere Reise war anstrengend und wir sind erschöpft. Diese Eulenkatzen haben Chaos im Lager angerichtet, wie Ihr ja selbst seht. Wärt Ihr so freundlich, uns bei den Aufräumarbeiten zur Hand zu gehen? Und danach könnt Ihr uns ja dabei helfen, einen neuen Mondbrunnen zu errichten!
  • Ab nach Hause

    Ab nach Hause

    Scheucht das verirrte Eulenkätzchen über die Brücke und bringt es zu seiner Familie zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Bei der Errichtung eines Mondbrunnens muss man als Erstes den Segen der heimischen Tierwelt erhalten. Unsere friedliche Koexistenz hängt von ihrem guten Willen ab, und ein Mondbrunnen gedeiht durch diese Energien. In Verbindung mit Elunes Licht kann ein Mondbrunnen seine Umgebung über Jahre hinweg läutern. Zunächst müssen wir also Kreaturen finden, die uns ihren Segen geben. Wir können mit diesen Eulenkätzchen beginnen. Sie rannten bei Euren Aufräumarbeiten davon, aber ich sah eines direkt vor der Brücke sitzen. Versucht herauszufinden, wo es lebt!

    Zurück ins Körbchen

    Zurück ins Körbchen

    Treibt 7 verirrte Federmähnenkätzchen zurück nach Hause. Wowhead
    Beschreibung
    Während Ihr Euch um das davongelaufene Eulenkätzchen gekümmert habt, habe ich mich ein wenig umgesehen. Anscheinend haben diese neugierigen Wesen die Angewohnheit, den wachsamen Blicken ihrer Eltern zu entfleuchen. Einige wurden jenseits des Weges von einem umherstreifenden Ettin eingefangen. Er scheint sie wohl... nun ja... zu fressen. Wir können uns Jaulons Segen verdienen, indem wir seine Kinder heimbringen.

    Der Ärger kommt auf großen Füßen

    Der Ärger kommt auf großen Füßen

    Bringt das groteske Ettinleder zu Mardranel Waldherz. Wowhead
    Beschreibung
    Die Haut des Ettins weist viele flache Kratzer und Bisswunden auf. Anscheinend hat er die einheimischen Eulenkatzen schon seit einer ganzen Weile schikaniert. Mardranel Waldherz hätte bestimmt Interesse daran.
  • Unterwegs vermisst

    Unterwegs vermisst

    Sucht nach Kalendros Eisenhain. Wowhead
    Beschreibung
    Während wir uns aus Val'sharah zurückgezogen haben, wurde unsere Gruppe kurzzeitig durch eine Auseinandersetzung mit einigen Satyrn an der Grenze getrennt. Einer von uns hat es nicht bis hierher geschafft: Mythandros' Bruder, Kalendros. Ich möchte Euch bitten, zu versuchen ihn zu finden. Durchsucht die Wälder kurz vor der Brücke, die zurück nach Val'sharah führt.

    Nicht hier, nicht jetzt, niemals

    Nicht hier, nicht jetzt, niemals

    Verwendet Satyrhörner, um 3 Totems der Schattenteufel zu zerstören. Wowhead
    Beschreibung
    Ich kann und werde das, was hier geschieht, nicht akzeptieren. Mein Körper widersetzt sich mir, aber ich werde dem ein Ende setzen. <Er blickt Euch an.> Ihr werdet dem ein Ende setzen. Eine Wurzel des verderbten Weltenbaums Shaladrassil hat sich irgendwie einen Weg aus dem Boden heraus zu diesem unberührten Ort gebahnt, und die Satyrn der Schattenteufel arbeiten bereits hart daran, Suramar zu verderben. Haltet sie auf. Tötet die Satyrn, nehmt ihre Hörner und durchbohrt mit ihnen die Totems. Nur dann gibt es Hoffnung, das hier ins Reine zu bringen.

    Keine andere Wahl

    Keine andere Wahl

    Verbrennt die Wurzel von Shaladrassil. Wowhead
    Beschreibung
    Nehmt diese Fackel, Name. Wir können die Alptraumverderbnis nicht beseitigen, wenn sie sich einmal festgesetzt hat. Wir können nur hoffen, ihre Manifestationen zu zerstören. Verbrennt die Wurzel. Erst dann können wir in Suramar ruhig schlafen.
  • Rothuf der Urahn

    Rothuf der Urahn

    Spürt Mythandros und Rothuf den Urahn auf. Wowhead
    Beschreibung
    Während Ihr damit beschäftigt wart, den Eulenkatzen auf der anderen Flussseite zu helfen, sind Mythandros und Solendra weiter nach Osten vorgedrungen. Ich glaube, Mythandros hat vielleicht die nächste Kreatur gefunden, die uns ihren Segen gewähren könnte. Es gibt eine abgelegene Lichtung entlang der Flussbiegung im Nordosten. Dort findet Ihr möglicherweise unseren neuen Verbündeten, einen alten Hirsch namens Rothuf.

    Dünger für die Zukunft

    Dünger für die Zukunft

    Pflanzt 5 saftige Grassamen in fruchtbaren Boden. Wowhead
    Beschreibung
    Wie die meisten Pflanzenfresser vertilgen unsere Geweihe tragenden Freunde alles, was grün genug ist, es zu kauen. Allerdings habe ich bemerkt, dass sie diese dunklen Grasflecken aufsuchen, wenn sie die Wahl haben. Ich glaube, wir können uns ihr Wohlwollen verdienen, indem wir dem Wald dabei helfen, noch mehr von diesem nahrhaften Hirschfutter hervorzubringen. Ich werde Euch so viele Samen zur Verfügung stellen, wie Ihr benötigt. Ihr müsst nur passende Muttererde für die Saat suchen und sie aussäen. Unsere Magie wird den Rest erledigen.

    Mit scharfen Zähnen

    Mit scharfen Zähnen

    Tötet 8 Knurrer von Suramar und Düsterfang. Wowhead
    Beschreibung
    Also, Name, versteht mich nicht falsch. Ich bin ein Druide. Ich weiß, dass es in der Natur Gleichgewicht geben muss. Raubtiere müssen fressen und andere Tiere werden gejagt. Ich weiß auch, dass es Konsequenzen hat, wenn man an diesem Gleichgewicht herumspielt. Deshalb habe ich es auf mich genommen, dieses Land zu durchstreifen und gewisse... nun... Berechnungen anzustellen. Tötet nur eine geringe Anzahl der Wölfe, denen Ihr begegnet, davon einen Alpha. Dadurch sollte ihre Zahl ausreichend verringert werden, damit die Zobelhörner gedeihen können, ohne den Fluss der Dinge hier zu stören.

    Der letzte Segen

    Der letzte Segen

    Sprecht mit Solendra Federdaun. Wowhead
    Beschreibung
    Meine Freundin Solendra Federdaun hat sich aufgemacht, um den Lebensraum der hiesigen Nachtsäbler zu erforschen. Da wir bereits den Segen der Federmähnen und der Zobelhörner erhalten haben, benötigen wir nur noch den Segen der Nachtsäbler. Ihr findet Solendra im Norden, auf der anderen Seite dieser Lichtung.
  • Natürliche Feinde

    Natürliche Feinde

    Tötet 8 Manaschuppenbasilisken. Wowhead
    Beschreibung
    Seit wir hier angekommen sind, habe ich dieses Land erkundet. In diese Gegend sind Basilisken aus den Schluchten im Osten eingewandert und machen den Nachtsäblern ihr Territorium streitig. Um ihren Segen zu erhalten, sollten wir ihnen ermöglichen, hierher zurückzukehren. Dazu müsst Ihr die Basilisken töten, die jetzt einen größeren Teil dieser Gegend beanspruchen, als ihnen zusteht, Volk.

    Mondwisperrettung

    Mondwisperrettung

    Befreit 5 versteinerte Nachtsäbler mithilfe von Solendras Geschenk. Wowhead
    Beschreibung
    Als Druidin verstehe ich, dass Raubtiere Beute schlagen müssen. Fleischfressende Kreaturen benötigen Fleisch. Aber das... Solendra zeigt zornig auf einen versteinerten Nachtsäbler in der Nähe. Das ist nur noch traurig. Befreit sie, <Volk>. Nehmt meinen Segen und befreit sie von diesem sinnlosen Leiden.

    Manaseher

    Manaseher

    Tötet den Basiliskenfürsten Manaseher. Wowhead
    Beschreibung
    Es gibt hier einen Basilisken, der so viel Nachtsäblerfleisch gefressen hat, dass er kaum noch aus seiner Höhle herauskommt. Das können wir zu unserem Vorteil nutzen. Tötet den Basilisken Manaseher, um ein Exempel für all die anderen zu statuieren, die sich zu weit von ihrer angestammten Heimat entfernt haben.
  • Rückkehr zur Eisenhainzuflucht

    Rückkehr zur Eisenhainzuflucht

    Sucht nach Mythandros in der Eisenhainzuflucht. Wowhead
    Beschreibung
    Wir haben drei Segen von Kreaturen erhalten, mit denen wir uns dieses Land teilen. Kombiniert mit einem Segen von Elune wird der Mondbrunnen noch viele Jahre über dieses Land wachen. Trefft Euch mit Mythandros in der Zuflucht. Er möchte Euch sicher am Ritual teilhaben lassen.
  • Segensreiche Übernahme

    Segensreiche Übernahme

    Segnet das stille Wasser mithilfe des Ritualbündels und werdet dann Zeuge/Zeugin der Erschaffung des Brunnens. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr habt Eure Sache sehr gut gemacht, <Volk>. Jetzt bleibt nur noch, die Segnungen in einem Ritualbündel zusammenzubringen und den Mondbrunnen mit dessen Energie zu durchwirken. Wenn das getan ist, wird Mayruna ein wenig Wasser von einem geläuterten Mondbrunnen hinzufügen. Dann wird dieses Land so lange geschützt sein, wie wir darin leben. Dies ist ein großer Moment, mein Freund/meine Liebe. Ihr werdet gleich Zeuge/Zeugin eines Rituals, das nicht oft in der Gegenwart Fremder abgehalten wird. Ich überlasse Euch die Ehre: Legt einfach das Ritualbündel in das geheiligte, stille Wasser. Wir übernehmen dann den Rest.

Questreihe: Jandviks Jarl

Die Questreihe 'Jandviks Jarl' beginnt direkt vor dem Ort Jandvik unter den Koordinaten 65.8 x 51.2 und ist von allen anderen Questreihen unabhängig. Dorthin gelangt man am einfachsten über den Flugpunkt 'Das Purpurdickicht'. Von dort aus folgt man den Pfad nach Südosten. Während dieser Questreihe wird der Effekt Gebräu des Meereswandelns freigeschaltet. Dieser ist anschließend dauerhaft an diesem Ort aktiv.

Sobald uns diese Fraktion freundlich gegenübersteht, können wir uns beim Gastwirt Markus Hjolbruk das Rezept: Sturmrochen mit Koiaroma kaufen.

  • Hindernisse aus dem Weg räumen

    Hindernisse aus dem Weg räumen

    Tötet Calder und Eynar in Jandvik. Wowhead
    Beschreibung
    Klasse! Wollt Ihr Euch nicht ein paar Münzen verdienen?

    Der Jarl von Jandvik ist verschwunden und zwei dreiste Emporkömmlinge wollen jetzt die Herrschaft an sich reißen. Aber ich sollte der nächste Jarl sein, nicht sie!

    Ich möchte, dass Ihr Euch nach Jandvik begebt und Calder und Eynar in einem Kampf auf Leben und Tod besiegt.

    Ich traue normalerweise keinen Fremden, aber in dieser Situation benötige ich die Hilfe von jemandem wie Euch. Wenn ich meine Rivalen selbst töte, würden mich die Leute in Jandvik dafür verurteilen.

    Trefft mich im Zentrum von Jandvik, wenn Ihr den Auftrag ausgeführt habt.

  • Dem Jarl auf der Spur

    Dem Jarl auf der Spur

    Sucht nach Jarl Throndyr in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Es scheint Euch zu gefallen, meinen Befehlen zu gehorchen, Name. Vielleicht könnt Ihr mir weiter von Nutzen sein.

    Jarl Throndyr, der Anführer von Jandvik, ist schon eine Zeit lang verschollen. Ich vermute, dass er im Kampf gegen die Nagaeindringlinge der Sashj'tar gefallen ist, aber ich muss es mit Sicherheit wissen.

    Findet heraus, was mit ihm geschehen ist.

    Wenn Ihr dies für mich erledigt, versichere ich Euch, dass meine Vrykul Euch nichts tun werden.

  • Feuer am Strand

    Feuer am Strand

    Sammelt 6 Stücke Treibholz in der Azurwindbucht und errichtet einen Scheiterhaufen für Jarl Throndyr. Wowhead
    Beschreibung
    Lasst... meinen Körper... nicht... im Schlamm liegen.

    Setzt mein Fleisch... in Brand.


    Blutsbrüder

    Blutsbrüder

    Sucht nach Katarine, Fjolrik und Stokalfr in der Muddeltiefenhöhle. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr seid also dieser Außenseiter, von dem/diese Außenseiterin von der; Toryl gesprochen hat? Vielleicht könnt Ihr mir helfen.

    Als ich aufbrach, um nach Throndyr zu suchen, war ich nicht allein. Drei Throndyr treu ergebene Vrykul waren bei mir. Aber wie Ihr seht, ist hier niemand mehr außer mir.

    Findet meine Leute, <Name>.

    Ich hoffe, dass sie nicht das gleiche Schicksal wie Throndyr ereilt hat.


    Der Biss der Sashj'tar

    Der Biss der Sashj'tar

    Sammelt 8 Fangzähne der Sashj'tar in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn ich im Kampf gegen die Naga an Throndyrs Seite gewesen wäre, würde er vielleicht noch leben.

    Diese Schlangen werden den Tag noch bereuen, an dem sie aus ihrem nassen Loch gekrochen kamen!

    Es reicht mir nicht, sie nur zu töten. Nein! Ich werde Throndyr mit einer Halskette aus Nagazähnen ehren!

  • Fischers frisches Fläschchen

    Fischers frisches Fläschchen

    Sammelt 4 Hackschwanzaugäpfel von Hackschwanzbasilisken, eine Schwimmblase der Sashj'tar von den Naga der Sashj'tar und eine Sirenenblutprobe von Naz'jul der Sirene im Azurwindmeerbogen ein. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn Ihr diese Schlangen genauso hasst wie wir, bitte ich Euch, weiter gegen sie zu kämpfen.

    Dazu werdet Ihr sie jedoch in ihrem nassen Zuhause stellen müssen. Ich sehe keine Kiemen an Euch, also werden wir ein altes Tonikum der Vrykulfischer zusammenmischen müssen.

    Die Zutaten gibt es hier in Hülle und Fülle... solange es Euch nichts ausmacht, in Eingeweiden herumzuwühlen.

  • Wasserschlacht

    Wasserschlacht

    Tötet Raz'jira, Malt'his und Kel'tariss in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Jetzt gibt es keinen Ort mehr, an dem sich die Sashj'tar vor Euch verstecken können, Name.

    Mit einem direkten Angriff in ihren eigenen Gewässern werden sie nicht rechnen. Dies ist eine perfekte Gelegenheit, um ihre Kommandanten auszuschalten.

    Trefft mich in Jandvik, nachdem Ihr sie getötet habt.

  • Jandviks letzte Hoffnung

    Jandviks letzte Hoffnung

    Trefft Euch mit Toryl in der Grotte der Sashj'tar. Wowhead
    Beschreibung
    Kommandant Malt'his hat sich mit einem Meeresriesen beratschlagt?

    Ohne Eure Hilfe würde dieses Dorf ganz sicher den vereinten Kräften der Sashj'tar und der Meeresriesen zum Opfer fallen.

    Toryl steht einen Augenblick lang ganz ruhig da.

    Trefft mich in einer der unterirdischen Höhlen draußen in der Azurwindbucht.

    Ich möchte Euch etwas zeigen, das die Schlacht zu unseren Gunsten wenden könnte.

  • Ihrem Willen zum Trotze

    Ihrem Willen zum Trotze

    Entfernt wabernde Willenbrecher von 6 besessenen Vrykul in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Als mich die Naga hier herunterbrachten, sah ich viele meiner Vrykul den Meeresboden bearbeiten. An ihren Gesichtern hingen... Tintenfische.

    Was immer sie auch sein mögen, diese Tiere scheinen meine Leute zu kontrollieren und sie zu zwingen, für die Naga zu schuften.

    Ich weiß nicht, was passiert, wenn Ihr diese Tintenfische entfernt. Doch mir wäre lieber, mein Volk stirbt, als dass es von den Naga versklavt wird.

    Sprecht in Jandvik mit mir, wenn es erledigt ist.


    Schwere Geschütze zur Selbstmontage

    Schwere Geschütze zur Selbstmontage

    Sammelt 50 Harpunenteile von Harpunieren der Sashj'tar in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr habt Euch gegen diese Meereshexe gut geschlagen, doch das reicht nicht.

    Ihre Macht ist weit größer als die aller Kreaturen, gegen die ich je gekämpft habe. Wir brauchen etwas Großes, um sie zu besiegen. Etwas, mit dem sie nicht rechnet...

    Toryl grinst.

    Etwas, das die Naga selbst erdacht haben...

    Sammelt so viele Teile ihrer Harpunenschleudern wie möglich und kommt dann wieder zu mir nach Jandvik.


    Trockenes Pulver

    Trockenes Pulver

    Sammelt 5 versiegelte Pulverfässer aus den Schiffswracks in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Name... Euch hatte ich hier unten nicht erwartet.

    Die Sashj'tar sammeln sich... für einen Angriff auf Jandvik. Ich hatte einen Plan... sie mit diesen alten Pulverfässern auszulöschen.

    Aber diese alten Knochen... waren den Naga nicht mehr gewachsen.

    Fjolrik hustet ein wenig Blut.

    Wir haben nicht viel Zeit... für die Vorbereitungen.
    Fortschritt


    Timing ist alles

    Timing ist alles

    Reitet auf einem Azurwindpaddler und tötet 50 Naga der Sashj'tar mit den versiegelten Pulverfässern in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Spürt Ihr das, Name? Das Nahen der Sashj'tar lässt das Wasser schäumen.

    Ihr müsst jetzt zuschlagen...

    Lasst mich zurück... Bombardiert die Naga mit den Fässern... irgendwie...

    Beschützt... Jandvik...


    Die Suche nach Brytag

    Die Suche nach Brytag

    Sucht nach Brytag in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Kell kann kaum sprechen.

    Diese Nagahexe... hat viele meiner Leute... den Meeresriesen überlassen.

    Brytag habe ich... als Letzten noch lebend gesehen.

    Findet ihn schnell.

  • Blasenbeschwerden

    Blasenbeschwerden

    Sammelt eine Nadelkoralle ein und rettet dann 5 gefangene Vrykul in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Klasse! Die Meeresriesen haben schon die Hälfte von uns gefressen.

    Wir sind wehrlos in diesen verfluchten Blasen. Ich flehe Euch an, uns hier herauszuholen.

    Seid vorsichtig. Die Blasen sind stark. Ihr werdet etwas extrem Scharfes brauchen, um sie zu durchdringen.


    Der Meereswächter

    Der Meereswächter

    Tötet Meereswächter Largush in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Der Meereswächter hat ein Abkommen mit der Gezeitenherrin abgeschlossen. Sie hat uns ihm ausgeliefert, als wären wir Vieh.

    Ich hasse diesen Meeresriesen! Wenn ich nicht in dieser Blase gefangen wäre, würde ich ihn eigenhändig erwürgen.

    Falls Ihr ihm begegnet, bevor ich hier herauskomme, dann sorgt dafür, dass er seinen Pakt mit den Naga gründlich bereut!

  • Versunkene Feinde

    Versunkene Feinde

    Tötet 6 Aufseher der Sashj'tar und 6 Grubengängerplünderer in der Azurwindbucht. Wowhead
    Beschreibung
    Die Gezeitenherrin... füllt die Ränge ihrer Streitkräfte mit gewaltigen Naga... und Meeresriesen.

    Jandvik kann... ihrer gemeinsamen Kraft nicht standhalten.

    Tötet sie... bevor sie an die Küste gelangen...

  • Vernichtung der Sashj'tar

    Vernichtung der Sashj'tar

    Tötet 12 Naga der Sashj'tar in den Ruinen der Sashj'tar. Wowhead
    Beschreibung
    Die Truppen der Sashj'tar wurden zwar dezimiert, aber die Gezeitenherrin hat die kampfstärksten Naga um sich geschart.

    Jetzt ist die Zeit gekommen, einen vernichtenden Schlag gegen die Sashj'tar zu landen.

    Wenn wir sie jetzt besiegen, können wir diese Bedrohung vielleicht endgültig beenden und Jandvik retten.


    Tintenfisch auf dem Trockenen

    Tintenfisch auf dem Trockenen

    Zerstört 5 Willenbrecherinkubatoren in den Ruinen der Sashj'tar. Wowhead
    Beschreibung
    Toryl hat mir von diesen tintenfischähnlichen Kreaturen erzählt, die meine Brüder kontrollieren.

    So etwas habe ich in der Gegend um Jandvik noch nie zuvor gesehen. Die Naga müssen sie von wo auch immer mitgebracht haben.

    Ich will nicht, dass noch mehr meiner Leute das Schicksal ereilt, von den Naga kontrolliert zu werden.

    Findet heraus, wo diese Kreaturen herkommen, und setzt dem ein Ende.

  • Der Gezeitenherrin Herr werden

    Der Gezeitenherrin Herr werden

    Baut eine improvisierte Balliste und tötet Gezeitenherrin Sashj'tar in den Ruinen der Sashj'tar. Wowhead
    Beschreibung
    Die Gezeitenherrin hat sich in die Elfenruinen zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken.

    Ihre Wache wird sie zweifelsohne beschützen. Ihr müsst ihre Verteidigung durchbrechen, wenn Ihr sie bezwingen wollt.

    Baut eine Balliste aus Euren geborgenen Teilen und macht ihr ein für alle Mal den Garaus.

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Diese Nebenquestreihen sind nicht Bestandteil der Geschichts-Erfolge, bieten jedoch besondere Belohnungen wie Uraltes Mana oder Artefaktmacht. In diesem Suramar Quest Guide seht ihr auf einen Blick wo die Questreihen beginnen und was es als Belohnung gibt.

Questreihe: Mglrgrs

Diese Questreihe beginnt bei Perlenjäger Phin unter den Koordinaten 15.2 x 52.2. Zu finden ist die Quest-Geberin im Südwesten von Falanaar auf einer kleinen Insel. Als Belohnung erhalten wir das Berglrgl Perrgl Girggrlf als Spielzeug.

  • Erledigt das!

    Erledigt das!

    ????? Wowhead
    Beschreibung
    Mrglrg! Mrlglr mrgllrg.

    Phin gestikuliert wild umher.

    Mrlgrlg glrglmglr mrlglrg. Rglrgmrg mrglr glr. Glr! Gmrlgrmlg mrglmrgm...

    Phin schaut Euch erwartungsvoll an.

  • Mrgls der Zärtlichkeit

    Mrgls der Zärtlichkeit

    Zeigt Phin die Gegenstände Wowhead
    Beschreibung
    Mrmlgr! Mrglr rlmgrg mlrgr! Mrlgmr...

    <Phin zeigt Euch einen Makel an der Perle.>

    Mmlrgmlr rlmgr grlmrmlg mglrmglr. Mlrgmrl rmglr? Mlgrmglr!

    Gmmlrgmrl mlrgmlr lrglrmgrl lrlgllrlm mglrlr grlm-grlm.

    <Phin macht eine Zwickbewegung mit seiner Hand.>

    Mrlgmlgr mgrlmlgr? Mlrgmlr gmrlmglr Mrgrlilgrl.

  • Ein Mlrglrmg für Grlmrgl

    Ein Mlrglrmg für Grlmrgl

    ???? Wowhead
    Beschreibung
    Mrglm, rmgrlg mrlgmrl.

    Grmrglmrl mlrmglrgr mlrmlgr! Rglrmgl rmglrgmlr mlmlglr mglgrgrlm, grlgmr, mlgr, lrgmlrgr rmgrmlg mlrg! Mlrgr?

    Mrlgmrlgmrl rmglrmglr!

    <Perlenjäger Phin deutet eine stechende Bewegung an.>

  • Mglrgrs unseres Grmlgrlrs

    Mglrgrs unseres Grmlgrlrs

    ???? Wowhead
    Beschreibung
    Mlrg...mglrmlr...

    Gmlrgmlr mglrml gmlrg! Mlrgrlgr!

    <Mrgrglilgrl zeigt auf den Pfad aus Spinnweben, der aus der Ruine hinausführt.>

Questreihe: Das Leben findet einen Weg

Die erste Quest erhalten wir am Ende einer Hauptquestreihe. Sie muss jedoch nicht unbedingt erfüllt werden, da wir lediglich zum Purpurdickicht geführt werden. Wir können also mit der zweiten Quest südlich vom Flugpunkt Purpurdickicht bei Lilryia Morgenwind starten.

Der zweite Teil dieser Questreihe findet in der Menagerie statt. Diese ist auf der unteren Ebene, neben dem Sanktums der Ordnung zu finden. Beim Eingang der Menagerie geht es in einem Becken bei Nachtauge weiter. Am Ende der Questreihe wird die gleichnamige World Quest freigeschaltet.

  • Die Erkundung des Purpurdickichts

    Die Erkundung des Purpurdickichts

    Sucht nach Lilryia Morgenwind im Morgenspalt. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn Ihr nach Osten reisen solltet, möchte ich Euch um einen Gefallen bitten.

    Während wir das Lager aufschlugen, hat sich ein Mitglied der Karawane aufgemacht, um die Umgebung der Stadt zu erkunden. Lilryia Morgenwind hätte schon längst wieder da sein sollen.

    Ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr Ausschau nach ihr halten könntet. Sie wollte die Ruinen des Morgenspalts erkunden.

  • Ein Nachtauge offen halten

    Ein Nachtauge offen halten

    Helft Lilryia Morgenwind dabei, Nachtauge zu finden. Wowhead
    Beschreibung
    Fremder/Fremde, Ihr müsst mir helfen!

    Nachtauge, mein alter Freund... Er ging als Späher voraus und plötzlich hörte ich, wie er einen Warnruf ausstieß. Ich versuchte, ihm nachzulaufen, aber durch meine Unvorsichtigkeit bin ich in seine Falle gestolpert.

    Er ist ganz in der Nähe auf der anderen Seite dieses Bergkamms. Bitte findet ihn!

  • Fallenstellen für Fortgeschrittene

    Fallenstellen für Fortgeschrittene

    Sammelt 4 arkane Fallen für Lilryia ein. Wowhead
    Beschreibung
    Die Nachtgeborenen nutzen die Magie einfach für alles, sogar das Fallenstellen.

    Nachtauge hat gesehen, dass sie andere Fallen als wir nutzen, um ihre Beute zu fangen. Sie verwenden magische Fesselungsfallen.

    Bringt mir ihre Fallen, damit ich sie mir genauer ansehen kann.


    Von Jägern zu Gejagten

    Von Jägern zu Gejagten

    Tötet 6 Fallensteller der Nachtgeborenen. Wowhead
    Beschreibung
    Der Fallensteller, den Ihr getötet habt, war nur einer von vielen.

    Die Nachtgeborenen knechten die hiesigen Tiere, nur um sich an ihrem Anblick zu erfreuen. Ich glaube, wir können sie gleich zweifach empfindlich treffen.

    Bringt diese Fallensteller zur Strecke, Volk. Sie sollen lernen, ihre Beute zu respektieren.

  • Überleben des Stärkeren

    Überleben des Stärkeren

    Befreit 12 Kreaturen aus der Menagerie. Wowhead
    Beschreibung
    Das Halsband, das Ihr dem Fallensteller abgenommen habt, ist einfach, aber effektiv. Wenn man es einem Ziel anlegt, wird es gefügig und unterwirft sich seinen nachtgeborenen Meistern. Lilryia konnte diesen Effekt mithilfe der Fallen, die Ihr gefunden habt, umkehren.

    Mit der Magie dieses Halsbandes lassen sich jetzt die Effekte der anderen Halsbänder aufheben.

    Wollen wir jetzt den Nachtgeborenen beibringen, dass die Natur immer einen Weg findet?

  • Spitze der Nahrungskette

    Spitze der Nahrungskette

    Sucht und tötet den Nachtgeborenen, der Su'esh kontrolliert. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe gute und schlechte Neuigkeiten, <Volk>.

    Die schlechten Neuigkeiten sind, dass sie es irgendwie geschafft haben, einen Teufelssaurier zu fangen und abzurichten.

    Die guten Neuigkeiten sind, dass er kein Halsband trägt und zahm zu sein scheint. Offenbar hält er einen der Nachtgeborenen für seinen Meister. Findet diesen Rudelführer und schaltet ihn aus, um damit die Bestie auf die anderen loszulassen.

  • Shalassic Park

    Shalassic Park

    Reitet auf Su'esh und besiegt 50 Gegner. Wowhead
    Beschreibung
    Wir haben einen Teufelssaurier.

    Ich glaube, sie sieht Euch jetzt als Rudelführer an und sollte Euren Befehlen gehorchen.

    Sie sieht hungrig aus. Wieso lasst Ihr sie nicht kurz von der Leine?

Questreihe: Ein Weg zurück

Diese Questreihe beginnt südlich von Meredil. Sie ist sehr kurz und bietet lediglich Artefaktmacht als Belohnung.

  • Ein Weg zurück

    Ein Weg zurück

    Sucht den Schmuggler. Wowhead
    Beschreibung
    Ich muss wieder nach Suramar hineingelangen.

    Ich wurde ungerechterweise verbannt! Ich kann hier so nicht leben, ich brauche die Energie des Nachtbrunnens...

    Vor ein paar Tagen habe ich eine Nachricht gesehen, die in eine Wand geritzt war. Es gibt jemanden in den Wassergärten, der Leute in die Stadt schmuggeln kann.

    An der Wand stand: "Wir werden erneut aus dem Brunnen trinken."

    Noch eine Konfrontation mit den Wachen überlebe ich nicht. Könntet Ihr an meiner Stelle gehen? Wenn ich wieder in der Stadt bin, kann ich Euch dafür entlohnen.

  • Letzte Vorbereitungen

    Letzte Vorbereitungen

    Besorgt 6 versteckte Vorräte. Wowhead
    Beschreibung
    Für unsere Reise nach Suramar werden wir Verpflegung brauchen. Und mit Euch beiden im Schlepptau können wir nicht einfach am Tor Halt machen und etwas kaufen, oder?

    Die Wassergärten waren früher ein beliebter Ort zum Entspannen und um Kontakte zu pflegen. Vor den Patrouillen war es ganz normal, dort ein bisschen Manawein für spätere Zwecke zu verstecken.

    Und damit kommt Ihr ins Spiel: Holt Euch ein paar der Vorräte und bringt sie Eurer Freundin. Danach sucht mich in den Ruinen nördlich der Stadt auf. Wir werden bald bereit zum Aufbruch sein.

  • Eine verzweifelte Reise

    Eine verzweifelte Reise

    Folgt den Laternenpfählen, um Iadreth zu Astoril zu bringen. Wowhead
    Beschreibung
    Die Eingänge der Stadt sind schwer bewacht. Er muss von einem anderen Weg wissen.

    Dank dieses Weins bin ich stark genug, um die Reise zu ihm anzutreten. Ich fürchte nur, dass ich mich nicht verteidigen oder weglaufen kann, wenn ich angegriffen werde.

    Ihr werdet mich begleiten, <Volk>. Ihr und dieser Astoril seid jetzt meine einzige Überlebenschance.

    Ich erinnere mich, dass mich beim Verlassen der Stadt diese Laternen hierhergeführt haben. Wenn wir ihnen folgen, sollten wir auf dem richtigen Weg sein.

  • Lebensqualität

    Lebensqualität

    Folgt Iadreth. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe Angst, <Name>. Wir sind fast zu Hause, so nah an der Rettung...

    Astoril sagt, er kenne den Weg und könne uns sicher dorthinbringen. Ich glaube ihm, aber Ihr habt uns schon so lange beschützt. Werdet Ihr diese Sache mit uns bis zum Ende durchstehen?

Questreihe: Die Suche nach Brambley Morrison

Diese Questreihe beginnt bei Angus Sturmbräu, welcher im Südwesten der Teufelsseelenbastion in einem Käfig zu finden ist. Außer Artefaktmacht gibt es keine weiteren Belohnungen. Die Questreihe ist allerdings sehr witzig, weshalb sie auf jeden Fall zu empfehlen ist.

  • Der Schlüssel muss hier irgendwo sein...

    Der Schlüssel muss hier irgendwo sein...

    Sucht nach dem Schlüssel des verstärkten Käfigs. Wowhead
    Beschreibung
    Da freu ich mich aber, Euch zu sehen!

    Diesen Käfig könnt Ihr nicht einfach aufbrechen. Ihr braucht einen Schlüssel dafür!

    Und jetzt denkt Ihr sicher: "Wie konnte es der Brennenden Legion nur gelingen, einen so mächtigen Zwerg wie Angus einzusperren?"

    Aber keine Sorge, ich habe mich freiwillig einsperren lassen. Ich bin nämlich hier, um einen alten Kumpel rauszuholen, und das geht nur, indem ich mich hier selbst einsperren lasse!

    Der Schlüssel war in meiner Tasche, aber er muss herausgefallen sein...

    Er sollte sich hier definitiv irgendwo finden lassen.

    Ein Teufelshund hat ihn nämlich vor einer Weile gefressen...

  • Freiheit für Brambley!

    Freiheit für Brambley!

    Sucht nach Brambley Morrison. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen Brambley finden, bevor es zu spät ist!

    Der alte Brambley und ich haben nämlich schon seit dem Dritten Krieg Seite an Seite gekämpft. Als wir von der Invasion der Brennenden Legion hörten, sind wir sofort zu den Verheerten Inseln aufgebrochen.

    Wenn wir nämlich eines können, dann kämpfen!

    Während des Kampfes ist Brambley zu weit vorausgestürmt und wurde dann gefangen genommen. Jetzt müssen wir ihn retten!

    Noch vor Kurzem habe ich ihn in einer Gefängniszelle nicht weit von hier gesehen. Gehen wir!

  • In die Grube!

    In die Grube!

    Begleitet Angus zur Höhle der Teufelsrachen in der Teufelsseelenbastion. Wowhead
    Beschreibung
    Die Teufelspirschergruben?!

    Dann dürfen wir keine Zeit verschwenden, <Name>!

    Ich weiß nicht, was die Brennende Legion mit dem alten Brambley vorhat, aber es ist sicher nichts Gutes!

    Beeilung! Wir müssen ihn finden, bevor die Brennende Legion ihm etwas antut!

  • Stück um Stück

    Stück um Stück

    Sammelt Brambley Morrisons Überreste ein. Wowhead
    Beschreibung
    Brambley... Ich kann es immer noch nicht glauben.

    Ich kann ihn nicht hierlassen... nicht an diesem Ort... nicht so.

    Helft mir, den Rest von ihm zu finden, damit ich seine Überreste nach Hause bringen kann, wo er hingehört.

    Er soll ein anständiges Begräbnis erhalten, denn das hat er sich verdient!

  • Mangelrath

    Mangelrath

    Besiegt Mangelrath. Wowhead
    Beschreibung
    Die dämonische Bestie vor Euch muss die gleiche sein, die den alten Brambley auf dem Gewissen hat...

    Schaut sie Euch an, wie sie da mit vollem Bauch herumliegt! Das ertrage ich einfach nicht, <Name>! Wir müssen diese widerliche Kreatur abschlachten und Brambley rächen!

    Wir sind schon so weit gekommen, <Klasse>.

    Werdet Ihr mich auch diesmal unterstützen?!

Questreihe: Eine neue Magiequelle

Diese Questreihe beginnt bei Kyrtos in einer Höhle im Westen der Teufelsseelenbastion. Auch hier gibt es lediglich Artefaktmacht als Belohnung.

  • Eine neue Quelle

    Eine neue Quelle

    Findet einen Teufelsdekonstruktor für Kyrtos. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr müsst mir etwas besorgen.

    Ich glaube, ich stehe kurz davor, eine neue Magiequelle zu entdecken, brauche aber bestimmte Werkzeuge.

    Ich kann nicht länger in meine Werkstatt am Stadtrand, aber ich habe gesehen, wie die kleineren Dämonen in der Tiefe Werkzeuge verwenden. Bringt mir eins ihrer Werkzeuge und ich kann unsere Leute retten.

  • Keine Entdeckungen ohne Experimente

    Keine Entdeckungen ohne Experimente

    Sammelt 8 Teufelsfeuerrückgrate von Teufelsfeuerbasilisken. Wowhead
    Beschreibung
    Ich kann überall an Euch Magierückstände wahrnehmen. Ihr werdet Euch als nützlich erweisen.

    Ich muss untersuchen, wie die Körper der Dämonen Teufelsenergie in so hohen Mengen aushalten können. Ich habe reichlich Proben ihres Fleisches, doch es gibt sicher noch etwas Besseres...

    Holt mir einige Rückgrate der Basilisken in der Nähe, damit ich deren magische Rückstände analysieren kann. Es wäre schließlich sinnlos, wenn wir uns beide die Hände schmutzig machen, nicht wahr?


    Teufelstechnik

    Teufelstechnik

    Sammelt 10 teufelsgeladene Platten für Kyrtos. Wowhead
    Beschreibung
    Ein erster Schritt zum Verständnis von Magie liegt darin, Materialien zu analysieren und zu verstehen, die mit dieser Magie erschaffen wurden. So bin ich immerhin zu meinem Durchbruch mit den Seelenkristallen der Hexenmeister gelangt.

    Die Wyrmzungendiener in dieser Grube hämmern Platten in ihre Bauten, um sie abzustützen und zu reparieren. Die wären ein guter Anfang. Besorgt mir ein paar davon, <mein treuer Gehilfe/meine treue Gehilfin>!

  • Ein kleiner Schritt für die Magie

    Ein kleiner Schritt für die Magie

    Sprecht mit Kyrtos und helft ihm bei seinem Ritual. Wowhead
    Beschreibung
    Es ist an der Zeit, die Zukunft willkommen zu heißen.

    Ich habe alle uns bekannten Arten der Magie gemeistert. Ich werde es auch mit dieser hier schaffen.

    Wenn man die Prinzipien von Arkanmagie anwendet, ist es ein Leichtes, die primitiven Teufelsenergien in dem von Euch besorgten Material zu beherrschen. Ich muss mich als Nächstes an einem Lebendobjekt versuchen.

    Beginnen wir mit einer kleinen Beschwörung. Besiegt die Kreatur für mich und seht dann zu, wie ein wahrer Gelehrter vorgeht.

  • Der schwarze Foliant

    Der schwarze Foliant

    Beschafft den schwarzen Folianten. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe eine bedeutende Entdeckung gemacht, <Name>.

    In der Seelenmaschine befindet sich ein mächtiger Hexenmeister, der einen ebenso mächtigen Folianten besitzt. Er enthält verbotene Geheimnisse, mithilfe derer die stärksten Dämonen beschworen werden können.

    Selbst die Legion scheut davor zurück, diese Teufelslords zu rufen, doch nun besitze ich Wissen, das das ihre weit übersteigt.

    Holt mir diesen Folianten, dann wird es mir nie wieder an Magie mangeln.


    Teufelsflederleder

    Teufelsflederleder

    Sammelt 50 Teufelsfledermaushautfetzen für Kyrtos. Wowhead
    Beschreibung
    Ah, <mein treuer Gehilfe/meine treue Gehilfin>. Ich habe mal wieder eine ideale Aufgabe für Euch.

    Ihr habt sicher schon bemerkt, dass Teufelskraft in lebendes Gewebe einsickert und leicht wieder daraus extrahiert werden kann.

    Außerdem treiben mich diese Fledermäuse in den Wahnsinn. Also könnten wir doch zwei Fledermäuse mit einer Klappe schlagen. Oder eher mit einer Klinge. Und zwar mit Eurer.

    Nehmt diesen Kristall. Damit könnt Ihr diese Biester vom Himmel holen und direkt vor Eure Füße fallen lassen.

    Wenn Ihr schon dabei seid, könnt Ihr mir ja auch gleich ihre Häute bringen, damit dieser Kerl in der Ecke eine Weile lang Ruhe gibt.


    Macht! Her mit der Macht!

    Macht! Her mit der Macht!

    Sammelt 8 Teufelsessenzen für Kyrtos. Wowhead
    Beschreibung
    Ich brauche mehr Energie! Ich brauche mehr!

    Ich kann die Energien kontrollieren und sie reichen aus, um mich zu nähren. Zumindest vorerst.

    Ich werde nicht verdorren und wie diese anderen Schwächlinge enden.

    Zieht los zur Teufelsseelenbastion und tötet die Dämonen dort. Beeilt Euch und bringt mir ihre Essenzen!

  • Je höher man steigt, desto teuflischer der Sturz

    Je höher man steigt, desto teuflischer der Sturz

    Helft Kyrtos bei seinem Ritual. Wowhead
    Beschreibung
    Genug gekleckert, <mein kleiner Helfer/meine kleine Helferin>. Jetzt wird geklotzt!

    Der Foliant ist der Schlüssel! Der Schlüssel, um das Potenzial unseres Volkes zu entfesseln.

    Macht Euch keine Sorgen. Ich verfüge über genug Kraft, um die anstehende Aufgabe zu bewältigen. Lasst uns die Teufelsmagie nutzen und die Zukunft ändern.

    Folgt mir und werdet Zeuge der Rettung der Shal'dorei!

Questreihe: Frucht der Verdammnis

Diese kurze Questreihe beginnt bei Keelay Mondwuchs oberhalb der großen Treppe in der Stadt. Als Belohnung erwartet uns Uraltes Mana und Artefaktmacht.

  • Faule Äpfel

    Faule Äpfel

    Sammelt 8 Schattenblüten ein. Wowhead
    Beschreibung
    Dieses Obst da drüben? Das ist nur ein müder Abklatsch von dem, was ich anbauen kann.

    Aber diesem verfluchten Daglir ist es irgendwie gelungen, die Gunst des Hofes zu gewinnen, sodass wir uns mit mittelmäßigen Früchten zufriedengeben müssen!

    Wir müssen Daglir dafür eine Lektion erteilen, dass er mir das Geschäft vermiest - ohne uns dabei erwischen zu lassen.

    Außerhalb des Schilds wächst eine violette Blume namens Schattenblüte. Wenn Ihr ein paar davon einsammeln könnt, werden wir ihn für seine Unverschämtheit zahlen lassen!


    Besondere Fischwürze

    Besondere Fischwürze

    Sammelt Krötenmuskelmägen für Keelay. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe eine Zutat, die mein Obst unwiderstehlich machen wird.

    Es wissen nicht mehr viele, was für eine Delikatesse Manaforellensaft ist. Dieses scharfe Aroma, dieses sämige Gefühl im Mund...

    Die Kröten in der Nähe des nördlichen Flusses speichern diese Zutat in ihren Muskelmägen. Holt mir ein paar dieser Mägen, damit wir genug von dem Stoff haben.

  • Frucht der Verdammnis

    Frucht der Verdammnis

    Vergiftet 3 Obstschalen. Wowhead
    Beschreibung
    Jetzt ist es an der Zeit zuzuschlagen.

    Schattenblüten haben... außerordentliche Verdauungseigenschaften. Träufelt davon etwas über Daglirs Obstschalen und beobachtet, was dann passiert.

    In der Zwischenzeit werde ich den Manaforellensaft verwenden, um meine Stellung als bester Obstverkäufer der Stadt zu festigen.

Questreihe: Das Vermächtnis des Meisters

Diese kurze Questreihe beginnt bei Lespin Silberblatt ein wenig Nördlich vom Teleport beim Anwesen der Lunastres. Mehrere Quests bieten Artefaktmacht als Belohnung.

  • Das Zeichen des Kunsthandwerkers

    Das Zeichen des Kunsthandwerkers

    Bringt Lespins Siegelring in Euren Besitz. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr da! Hättet Ihr vielleicht einen Moment?

    Ich möchte Euch bitten, jemanden auf der Promenade zu treffen und einen Siegelring entgegenzunehmen. Ich hätte ja eigentlich meinen Lehrling schicken wollen, aber der Tölpel ist immer noch mit einer anderen, simplen Aufgabe beschäftigt.

    Ich erwarte jede Sekunde einen Gast und ich muss ihn haben, bevor er eintrifft. Könntet Ihr mir vielleicht helfen, <mein Freund/meine Liebe>?

  • Alles, was glänzt

    Alles, was glänzt

    Besorgt 6 arkane Glimmlampen. Wowhead
    Beschreibung
    Da jetzt der Schild fort ist, denke ich öfter an die älteren Siedlungen außerhalb der Stadt.

    Wusstet Ihr, dass ich an den Verzierungsarbeiten für die vielen arkanen Lampen in der ganzen Stadt beteiligt war? Eine einfache Aufgabe und eine meiner ersten...

    Aber das ist jetzt egal. Nostalgie ist der Feind des Fortschritts. Das Lampenmaterial kann ich gut für meine aktuellen Arbeiten gebrauchen.

    Diese elenden Harpyien haben wahrscheinlich ihre Nester damit dekoriert. Bringt mir bitte alle mit, die Ihr finden könnt.


    Aus ihren kalten, wilden Klauen

    Aus ihren kalten, wilden Klauen

    Sammelt 8 Harpyienhalsketten für Lespin ein. Wowhead
    Beschreibung
    Die Senkung des Schilds bietet eine einmalige Gelegenheit für neue Stile.

    Federn, Knochen und andere primitive Materialien sind plötzlich wieder in Mode. Wer hätte gedacht, dass sie von meinen Meisterwerken einmal genug haben würden?

    Wagt Euch aus der Stadt heraus und sammelt Halsketten von den Harpyien auf den südlichen Klippen. Sie mit meinem Zeichen zu markieren, dürfte mir ein hübsches Sümmchen einbringen.

  • Antikschmuck: Schnalle eines Schnösels

    Antikschmuck: Schnalle eines Schnösels

    Besorgt Lespins Brosche von Naltethis Federklinge. Wowhead
    Beschreibung
    Unerfahrene Händler haben Angst, wegen schlechter Produkte ihr Ansehen zu verlieren. Meister hingegen haben diese Sorge wegen schlechter Kunden.

    Naltethis Federklinge nimmt sich für seine Stellung zu viel heraus. Folglich hat er bei der Stadtelite einiges an Ruf verloren.

    Ich habe diesem Mann eine Brosche verkauft, die er als Schnalle an seinem Umhang trägt. Ich achte stets darauf, nur an diejenigen zu verkaufen, die von höherem Stand sind als ich selbst.

    Meine Stücke behalten ihren Glanz auf ewig, doch mein Name und mein guter Ruf sind nicht so beständig. Nehmt ihm mein Eigentum ab, bevor er mir noch mehr Schande bereitet.


    Antikschmuck: Moderne Kunst

    Antikschmuck: Moderne Kunst

    Sucht nach Mornath und holt Lespins "Kunst" zurück. Wowhead
    Beschreibung
    Ein Anfänger blickt auf seine bisherige Händlerkarriere als lehrreiche Erfahrung zurück. Ein Meister weiß, dass manches besser in Vergessenheit geraten sollte.

    Ich war... einst eitel, vor Jahrhunderten. Ich wollte mich unbedingt beweisen und habe einen gewagten Auftrag angenommen.

    Findet... es und bringt es zurück. Ihr werdet wissen, was "es" ist, wenn Ihr es seht.

    Sein Besitzer wohnt in Nähe der Villa südlich dieses Hofes.

  • Elegantes Design

    Elegantes Design

    Überzeugt Lady Anastae davon, Euch den Folianten des Juwelenschleifers zu geben. Wowhead
    Beschreibung
    Amateurhafte Händler beschweren sich über Angebot und Nachfrage. Wahre Meister lösen dieses Problem auf eigene Weise.

    Bei den letzten beiden Stücken habt Ihr großes Geschick bewiesen, aber das war ein Kinderspiel im Vergleich zur nächsten Aufgabe.

    Euer Ziel ist Lady Anastae und sie hat etwas sehr Wertvolles von mir: eine Vorlage für einen meisterhaft geschliffenen Edelstein.

    Ihr müsst ihr die Vorlage unbedingt abnehmen, aber passt gut auf Euch auf: Sie ist eine Meisterin der Manipulation und wird Euch alle möglichen Lügen auftischen.

  • Das Vermächtnis des Meisters

    Das Vermächtnis des Meisters

    Untersucht das Grab des Juwelenschleifers. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr arbeitet für einen mörderischen Dieb.

    Das Design, das er haben will? Es heißt Magistrixschliff und wurde von meinem Ehemann perfektioniert. Dieser Schuft Lespin hat ihn für sein Geheimnis ermordet.

    Ich ließ ihn in einer kleinen Höhle im Norden der Stadt bestatten, weil wir nicht nach Tel'anor reisen konnten. Mit ihm gemeinsam begraben ist der Foliant, in dem die Geheimnisse des Designs zu finden sind.

    Holt das Design und passt auf, dass es ihm nicht in die Hände fällt!

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Suramar Patch 7.1 Questreihen

In Patch 7.1 geht die Haupt-Questreihe in Suramar weiter. Sie wurde um 9 Questreihen bzw. Kapitel erweitert. Jede Woche wird eine weiteres Kapitel freigeschaltet. Passend dazu gehört der Erfolg Aufstand. Möglicherweise gilt als Voraussetzung für diese Questreihen der Erfolg Guter Suramariter. Unser 'Suramar Quest Guide' wurde um alle neuen Kapitel aus Patch 7.1 erweitert.

Questreihe: Abriegeln

  • Aufstand

    Aufstand

    Sprecht mit der Ersten Arkanistin Thalyssra in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Die Erste Arkanistin Thalyssra hat schlechte Nachrichten bezüglich der Rebellion der Nachtsüchtigen erhalten und benötigt Eure Unterstützung.

    Reist nach Shal'Aran in Suramar und trefft Euch mit ihr.̰

  • Ein Tag nach dem anderen

    Ein Tag nach dem anderen

    Gebt die Frucht des Arcan'dor einem Flüchtling aus Suramar in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Danke, dass Ihr gekommen seid, $gFremder:Fremde;. Es ist schön, Euch wiederzusehen.

    Ich habe ein Problem in der Stadt, das Eurer Aufmerksamkeit bedarf, aber zuerst...

    Lasst uns von Hoffnung reden.

    <Thalyssra macht eine Geste in Richtung des Arcan'dor.>

    Die Frucht des Arcan'dor kann meine Leute wirklich vom Nachtbrunnen befreien, nur wächst sie nicht gerade schnell. Es wird eine Zeit dauern, dieses Heilmittel an alle zu verteilen.

    Ich glaube, es ist nur recht, dass Ihr mir helft, die Früchte auszuteilen, sobald sie reif sind. Bitte nehmt diese hier und gebt sie jemandem.

  • Stille in der Stadt

    Stille in der Stadt

    Sprecht mit Großtelemant Oculeth. Wowhead
    Beschreibung
    Aus Suramar vernehmen wir nur noch beunruhigende Stille.

    Oculeth hat mir gerade mitgeteilt, dass der Teleporter zum Mondsichelforum außer Gefecht ist. Er kann Vanthir genauso wenig erreichen wie ich.

    Ich glaube nicht unbedingt, dass etwas Schlimmes passiert ist, aber dennoch müssen wir dies untersuchen.

    Sprecht mit Oculeth, damit er Euch zum Mondsichelforum bringt. Wir müssen herausfinden, was geschehen ist.

  • Keine Verbindung

    Keine Verbindung

    Untersucht die Ereignisse am Mondsichelforum. Wowhead
    Beschreibung
    Thalyssras Sorgen sind berechtigt!

    Das Netzwerk hat auf meine Versuche, die Verbindung mit dem Mondsichelforum wiederherzustellen, nicht reagiert. Ich weiß nicht, was geschehen ist, aber angesichts der Umstände halte ich eine persönliche Untersuchung für angebracht.

    Name, würdet Ihr diese Aufgabe übernehmen? Ich werde Euch so nahe an das Mondsichelforum heranbringen, wie ich kann.

  • Reaktion auf Aggression

    Reaktion auf Aggression

    Tötet 12 Soldaten von Elisande am Mondsichelforum, in der Zuflucht des Sternenrufers und in der Sirenenwacht. Wowhead
    Beschreibung
    Heute weine ich um die Nachtgeborenen.

    <Silgryn weist zur Tür heraus.>

    Elisande beweist ihre ultimative Geringschätzung für ihr Volk. So viele Leben wurden geopfert!

    Und das alles nur für eine einzige Botschaft, eine Warnung an alle, die sich ihr widersetzen.

    Name, wir müssen darauf reagieren. Wir müssen ihr zeigen, dass sie ihre Leute nicht einfach so abschlachten kann.

    Schlagt zurück, Name.


    Kein Grund zu bleiben

    Kein Grund zu bleiben

    Evakuiert Überlebende am Mondsichelforum und in der Sirenenwacht. Wowhead
    Beschreibung
    Elisandes Überfall auf das Mondsichelforum kam so überraschend, dass kaum jemand reagieren konnte. Viele meiner Leute sind tot oder in Gefangenschaft.

    Einige von ihnen könnten diesem Gemetzel entkommen sein. Wir müssen sicherstellen, dass niemand von ihnen zurückbleibt.

    Ich möchte, dass Ihr in den Häusern in der Umgebung nach Überlebenden sucht. Sorgt dafür, dass sie fliehen, bevor sie entdeckt werden, und teilt ihnen mit, dass es keinen Grund gibt, hierzubleiben.

    Hier ist es nicht sicher, solange Elisande ihre Wahnsinnsherrschaft aufrechterhält.

  • Neu formieren

    Neu formieren

    Entkommt aus der Sirenenwacht. Wowhead
    Beschreibung
    Diese Leute können vielleicht hier durchhalten, aber das gilt nicht für uns.

    Jeder Moment, den wir hier verbringen, schürt die Gefahr, dass Elisandes Truppen sie angreifen, um sich an uns zu rächen.

    Wir müssen hier weg und einen Ort finden, wo wir uns neu formieren und erholen können.

    Folgt mir. Ich glaube, ich weiß, wie wir hier rauskommen.‰

  • Der Weg nach Hause

    Der Weg nach Hause

    Aktiviert den Signalgeber. Wowhead
    Beschreibung
    Hallo? Hier spricht Großtelemant Oculeth. Wie ich sehe, seid Ihr sicher hinausgekommen!

    Ich stelle gerade Euren Standort ein. Ihr müsst von Eurer Seite aus den Signalgeber aktivieren, damit wir eine Teleportationsverbindung herstellen können.

    Verstanden? Gut.Aktiviert das Portal und kehrt nach Shal'Aran zurück.

  • Besucherin in Shal'Aran

    Besucherin in Shal'Aran

    Trefft Euch mit der Fremden außerhalb von Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Jemand ist in Shal'Aran eingetroffen, während Ihr in der Stadt wart. Sie hat unmissverständlich nach Euch gefragt.

    Ich habe weder ihr Gesicht noch ihre Stimme erkennen können, aber sie schien mir aufrichtig und vertrauenswürdig zu sein.

    Sie wartet draußen vor der Höhle. Sucht sie auf, um den Beweggrund ihres Kommens zu erfahren.

Questreihe: Vermisstenmeldung

  • Continuing the Cure

    Continuing the Cure

    Feed the Fruit of the Arcan'dor to a Suramar Refugee in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Given the events at the Waning Crescent, the refugees here are more eager than ever to receive the gift of the arcan'dor and be free of the Nightwell forever. Fortunately, the tree has borne more fruit. Again, I ask that you honor us by giving this fruit to anyone here in Shal'Aran. When you are finished, we shall discuss further developments within the city. Silgryn reports that Arluelle has proven a fine student, and the two are making progress in evacuating citizens.
  • Desillusionierter Deserteur

    Desillusionierter Deserteur

    Trefft Silgryn an der Immermondterrasse. Wowhead
    Beschreibung
    Die Stimmung in der Stadt hat sich nur wenig gebessert, aber heute gereicht uns dies vielleicht zum Vorteil.

    Silgryn möchte, dass Ihr sie an der Terrasse aufsucht. Selbst Elisandes Streitkräfte scheinen vor ihrem Wahnsinn zu fliehen.

    Ein Deserteur aus ihren Reihen will sich uns anschließen.

    Heißt diese Person willkommen, Name. In diesen finsteren Zeiten brauchen wir alle Freunde, die wir bekommen können.

  • Vermisstenmeldung

    Vermisstenmeldung

    Beschafft eine Botschaft der Legion von den Dämonen im Hafen der Astravar. Wowhead
    Beschreibung
    Unsere neue Freundin hat ein paar beunruhigende Neuigkeiten übermittelt.

    Sie sagt, sie hätte gesehen, wie eine große Anzahl Bürger in Ketten aus der Zuflucht des Sternenrufers abgeführt wurde. Ihr Ziel scheint der Hafen der Astravar gewesen zu sein.

    Vom Hafen ist aber noch niemand zurückgekehrt. Und noch schlimmer ist, dass das ganze Gebiet von Dämonen überrannt wurde.

    Ich möchte, dass Ihr herausfindet, was mit diesen Leuten geschehen ist. Untersucht den Hafen auf jegliche Hinweise.

    Beginnt mit den Kreaturen der Legion. Ihre Leichen könnten uns vielleicht den Weg weisen.


    Meinesgleichen

    Meinesgleichen

    Wendet das Zeichen der Dämmerlilie auf die Unterwerfer der Dämmerwache an, um 5 Deserteure zu identifizieren. Wowhead
    Beschreibung
    Seid gegrüßt, Fremder.

    Ich bin Victoire. Ich habe Elisande gedient, solange sie für Frieden in der Stadt gesorgt hat. Zum Wohle der Allgemeinheit habe ich an der Seite von Dämonen und schlimmeren Kreaturen gekämpft.

    Aber nach dem Massaker am Mondsichelforum ist es klar, dass sie nicht mehr den Nachtgeborenen, sondern nur noch sich selbst dient.

    Es gibt noch mehr von uns, die dieser Ansicht sind. Sie brauchen einfach nur einen Beweis, dass es einen anderen Weg gibt.

    Wir wissen von der Dämmerlilie. Versucht, sie jenen zu zeigen, die den Hafen der Astravar bewachen. Sie haben Elisandes schlimmste Grausamkeiten mit eigenen Augen gesehen.

  • Geiselnahme

    Geiselnahme

    Begebt Euch zum Hafen der Astravar und schließt Euch einer Gruppe Gefangener an, die in die Teufelsseelenbastion verbracht werden sollen. Wowhead
    Beschreibung
    Unsere eigenen Leute werden der Legion geopfert!

    Wir müssen einen Transport abfangen, wenn wir diesen Machenschaften ein Ende setzen wollen. Und ich befürchte, das bedeutet, dass Ihr $gden Gefangenen:die Gefangene; spielen müsst.

    Bevor Ihr Einspruch erhebt, habt einfach etwas Vertrauen in uns.

    Wir werden in einem von Delines Booten dichtauf folgen und Euch befreien, sobald wir wissen, wo sie hinwollen.

    Sucht jetzt im Hafen nach einer Gruppe Gefangener und mischt Euch unter sie. Lasst Euch willentlich gefangen nehmen.

    Wir sind immer in Eurer Nähe.

  • Im Seelengeschäft

    Im Seelengeschäft

    Tötet Aargoss im Teufelsseelenvorstoß. Wowhead
    Beschreibung
    Wir werden hier die Position halten, während Ihr den für dieses Lager verantwortlichen Dämon findet und ausschaltet.

    Der Tod von Aargoss wird dieses Schmuggelgeschäft nicht dauerhaft unterbinden, aber vielleicht können wir sie dadurch so lange aufhalten, bis wir eine andere Lösung für diese Leute gefunden haben.

    Beeilt Euch. Er ist irgendwo da oben auf der Klippe.


    Geschmuggelt!

    Geschmuggelt!

    Befreit Maribeth und 5 Gefangene im Teufelsseelenvorstoß. Wowhead
    Beschreibung
    Bitte holt mich hier raus!

    Die Stäbe sind brüchig, aber ich bin so schwach...

    Die anderen! Es gibt so viele andere! Bitte helft uns!

  • Letzte Zuflucht

    Letzte Zuflucht

    Verlasst den Teufelsseelenvorstoß mit Delines Gondel. Wowhead
    Beschreibung
    Mehr können wir hier nicht tun.

    Bringen wir alle ins Boot und verschwinden wir, solange wir noch können.

    Wir haben den anderen Zeit gewonnen, aber das war es auch schon.

Questreihe: Der Mondsichelaufstand

  • Eine Nachricht von Ly'leth

    Eine Nachricht von Ly'leth

    Gebt die Frucht des Arcan'dor einem Flüchtling aus Suramar in Shal'Aran.Der Arcan'dor trägt wieder Früchte. Gerade zur rechten Zeit... Ly'leth hat uns eine Nachricht geschickt, und es scheint, dass sie einen Hinweis auf Vanthir hat. Es ist lange überfällig, dass er diese Gabe erhält... wenn wir es überhaupt schaffen, ihn zu finden.

    Gebt einem anderen Bürger hier in Shal'Aran eine Frucht. Ich werde derweil Ly'leths Nachricht zu Ende entschlüsseln.

    Wowhead
    Beschreibung
    Der Arcan'dor trägt wieder Früchte. Gerade zur rechten Zeit... Ly'leth hat uns eine Nachricht geschickt, und es scheint, dass sie einen Hinweis auf Vanthir hat. Es ist lange überfällig, dass er diese Gabe erhält... wenn wir es überhaupt schaffen, ihn zu finden.

    Gebt einem anderen Bürger hier in Shal'Aran eine Frucht. Ich werde derweil Ly'leths Nachricht zu Ende entschlüsseln.

  • Das Schicksal des Schankwirts

    Das Schicksal des Schankwirts

    Folgt Thalyssra zum Anwesen der Lunastres, um etwas über Vanthirs Schicksal zu erfahren. Wowhead
    Beschreibung
    Ich habe Ly'leths Nachricht jetzt enträtseln können.

    Ich möchte, dass Ihr mit mir zu ihrem Anwesen kommt. Es ist schon längst Zeit, dass ich in die Stadt zurückkehre.

  • Essenztriangulation

    Essenztriangulation

    Helft Thalyssra, 3 arkane Essenzen von Vanthir zu sammeln. Wowhead
    Beschreibung
    Vanthir dient als... ein Exempel! Das erklärt, warum Elisande ihn so lange gefangen hielt.

    Wir müssen uns beeilen. Ich kann ihn aufspüren, aber dazu müssen wir die Orte finden, an denen seine arkane Essenz am stärksten ist.

    In einer so alten Stadt wie dieser ist dies keine einfache Aufgabe, aber mit etwas Glück gibt es hier ein paar Orte, die ihm wichtig genug waren, um dort etwas von sich selbst zurückzulassen.

    Wir sollten mit der Promenade beginnen. Er hat sich dort oft aus geschäftlichen Gründen aufgehalten.

  • In aller Öffentlichkeit

    In aller Öffentlichkeit

    Helft Thalyssra, das Seherritual durchzuführen. Wowhead
    Beschreibung
    Jetzt, da ich Vanthirs Essenz unter den vielen Einwohnern Suramars ausfindig gemacht habe, kann ich womöglich seinen genauen Standort bestimmen.

    Ihr erinnert Euch sicherlich noch an ein ähnliches Ritual mit unserem Freund Theryn. Aber keine Sorge, dieses Mal wird es weniger Geschrei geben. Hoffentlich.

    Kommt. Lasst uns jetzt den verschollenen Schankwirt finden.

  • Der Mondsichelaufstand

    Der Mondsichelaufstand

    Rettet Vanthir und gebt ihm eine Frucht des Arcan'dor. Wowhead
    Beschreibung
    Ich weiß, wer ihn gefangen hält. Er ist einer von Aluriels Leutnants und ein geübter Zauberfechter. Ihr werdet Silgryns Hilfe brauchen, um den Schlüssel zu Vanthirs Gefängnis zu erlangen.

    Das Leben unseres Freundes hängt an einem seidenen Faden. Selbst wenn wir ihn aus den Fängen des Henkers befreien können, könnte er immer noch verdorren.

    Ihr müsst ihm eine Frucht des Arcan'dor bringen. Sie sind selten und wertvoll, aber seine einzige Überlebenschance.

    Beeilt Euch. Und viel Glück.

  • Zeichen der Dämmerlilie

    Zeichen der Dämmerlilie

    Platziert ein Zeichen der Dämmerlilie über Vanthirs Käfig. Wowhead
    Beschreibung
    Einfach nur... beeindruckend.

    So einen klaren Verstand hatte ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr.

    Ich bin noch immer schwach... Ich muss mich ausruhen. Doch zuerst...

    <Vanthir deutet mit zitternder Hand zur Oberseite seines Käfigs.>

    Zeigt ihnen, dass am heutigen Tag die Dämmerlilie triumphiert.

Questreihe: Ein Elfenproblem

  • Stabilisierung von Suramar

    Stabilisierung von Suramar

    Schließt 10 Weltquests in Suramar ab. Wowhead
    Beschreibung
    Elisandes Plan ist nach hinten losgegangen. Sie wollte unsere Rebellion ersticken, indem sie am Mondsichelforum ein Exempel statuiert.

    Stattdessen hat sie die Flamme der Shal'dorei heller entzündet, als ich es je hätte tun können.

    Wir müssen geschlossen eine Kampagne gegen Elisande und die Legion führen, indem wir sie in jeder Ecke Suramars bekämpfen.

    Zeigt den Leuten, dass es immer noch Hoffnung gibt... dass es immer noch Helden gibt, die bereit sind, für sie zu kämpfen!

  • Verzehr vor der Versammlung

    Verzehr vor der Versammlung

    Gebt die Frucht des Arcan'dor einem Flüchtling aus Suramar in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Dass Vanthir da ist, hat viel zur Stimmung der Leute hier beigetragen. Ich darf wohl sagen, dass einige sogar angefangen haben, ihre neu gewonnene Freiheit zu genießen, auch wenn sie ihre geliebte Stadt doch vermissen.

    Ich werde nicht ruhen, bis ich sie ihnen zurückgeben kann.

    Uns beiden steht ein wichtiges Treffen bevor. Lasst uns noch mehr Früchte des Arcan'dor verteilen, bevor wir gehen.

    Ich möchte, dass die Leute wissen, dass ich sie nicht im Stich lasse, auch wenn ich sie vorerst verlassen muss.

  • Bringt mich zu Eurem Anführer

    Bringt mich zu Eurem Anführer

    Trefft Euch mit Khadgar in Suramar. Wowhead
    Beschreibung
    Ich bin sehr froh, dass Ihr da seid, Name.

    Dieser... Khadgar, der Erzmagier, der meine Nachricht gefunden hat, hat ein Treffen einberufen.

    Er möchte uns so schnell wie möglich am Eingang zur Stadt treffen.

    Würdet Ihr mich begleiten? Ich habe so eine Ahnung, dass er nicht allein sein wird.Trefft Euch mit Khadgar in Suramar.

  • Eine bessere Zukunft

    Eine bessere Zukunft

    Rettet 8 Aufrührer der Shal'dorei auf der Großen Promenade. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen uns beeilen, Name. Ich muss so viele meiner Leute wie möglich retten, bevor der Angriff beginnt.

    Es hat sich bei den Leuten in der Stadt herumgesprochen, dass es bei uns sicher ist, und einige von ihnen fürchten sich nicht mehr vor dem Exil.

    Begebt Euch zur Großen Promenade, Champion. Findet jene, die sich uns anschließen wollen, und lasst sie wissen, dass die Zeit für die Flucht gekommen ist.


    An die Arbeit

    An die Arbeit

    Betretet die Große Promenade und tötet $1oa Verteidiger. Wowhead
    Beschreibung
    An die Arbeit, Name. Wir dürfen keine Zeit verschwenden.

    Wir werden uns hier zwar nicht lange niederlassen, aber wir brauchen dennoch eine Art Kriegslager. Ich glaube nicht, dass die Nachtgeborenen in der Stadt ruhig abwarten, während wir hier Pfähle in den Boden rammen.

    Sie beginnen mit dem Aufbau ihrer eigenen Verteidigung. Begebt Euch da rein, um sie auszukundschaften. Ihr werdet sie auf eigenem Boden angreifen, während wir hier unsere Vorbereitungen abschließen.


    Promenadenaufmischung

    Promenadenaufmischung

    Findet die Späher auf der Promenade. Wowhead
    Beschreibung
    Wir müssen mehr über unsere lange verschollenen Verwandten erfahren, wenn wir erfolgreich gegen sie kämpfen wollen.

    Wir haben einen unserer Späher entsandt, um die Promenade zu infiltrieren und Geheiminformationen zu beschaffen. Die Schildwachen haben ihre eigene Späherin entsandt. Ich hoffe, sie ist klug genug, sich nicht töten zu lassen, bevor sie Bericht erstatten kann.

    Sie sind beide schon längst überfällig und wir müssen das Schlimmste befürchten.

    Findet sie, damit wir in Erfahrung bringen, womit wir es zu tun bekommen.Findet die Späher auf der Promenade.

    • Schildwache Moondschatten
    • Kristallklärung

      Kristallklärung

      Zerstört 4 Portalkristalle. Wowhead
      Beschreibung
      Dieses Portal ist ein Problem. Damit können sie endlos Unterstützung herbeirufen.

      Das Tor scheint durch die Kristalle in der Nähe versorgt zu werden. Wenn wir die zerstören, können wir sie ganz schön zurückwerfen.

    • Das Portal abschalten

      Das Portal abschalten

      Tötet Aufseherin Ingra. Wowhead
      Beschreibung
      Die Vernichtung der Kristalle wird sie vorübergehend aufhalten, doch es wird sinnlos sein, wenn wir uns nicht um die Person kümmern, die das Portal selbst kontrolliert.

      Ich habe gehört, wie ihre Aufseherin Ingra herumgeschrien hat, dass sie mehr Energie braucht, damit sie die stärkeren Legionsleutnants durch das Tor bringen kann. Um das Portal endgültig zu schließen, müssen wir sie aufhalten.Tötet Aufseherin Ingra.

    • Magus Sendath
    • Nullifiziert

      Nullifiziert

      Beschafft den geladenen Stab des Arkusformers und einen instabilen Konstruktkern für Sendath. Wowhead
      Beschreibung
      Der Magus, der für die Verteidigung an diesem Ort verantwortlich ist, ist sehr mächtig. Vielleicht sogar zu mächtig für uns beide.

      Glücklicherweise wissen die Sin'dorei das ein oder andere über die Magie. Die Barriere des Magiers ist stark, doch wir sind clever.

      Er hat irgendwie genug Energie in seinen Stab kanalisiert, um eine weitere Reihe defensiver Portale zu befeuern, doch er behält ihn nicht bei sich. Bringt mir den Stab und eine Energiequelle von einem der Konstrukte. Damit sollte ich etwas erschaffen können, um den Schild zu deaktivieren.Beschafft den geladenen Stab des Arkusformers und einen instabilen Konstruktkern für Sendath.

    • Wenn Zauber auf Schild trifft

      Wenn Zauber auf Schild trifft

      Benutzt den arkanen Nullifizierer, um Arkusformer Thorendis zu bezwingen. Wowhead
      Beschreibung
      Da ist er: ein arkaner Nullifizierer! Mithilfe ihrer Waffe und der magischen Signaturen ließ sich der Zauber so verhüllen, dass er den Schild im Stile eines meisterhaften Zauberbrechers zerschmettern sollte.

      Und jetzt zieht los und zeigt diesen Amateurzauberern, was es bedeutet, die Sin'dorei herauszufordern!Benutzt den arkanen Nullifizierer, um Arkusformer Thorendis zu bezwingen.

  • Hals- und Armbruch

    Hals- und Armbruch

    Besiegt den Arm der Magistrix. Wowhead
    Beschreibung
    Die Aufrührer, die Ihr aufgeboten habt, hatten schlechte Neuigkeiten für mich, Name.

    Die Elisande treu ergebenen Arkanisten haben den Arm der Magistrix reaktiviert. Das ist das mächtigste Konstrukt, das je zu bauen versucht wurde. Es geriet außer Kontrolle und zerstörte ein ganzes Stadtviertel, bevor es deaktiviert werden konnte. Sie müssen wirklich verzweifelt sein, wenn sie das gegen uns einsetzen.

    Die Späher haben es im Purpurdickicht im Norden ausgemacht. Wir dürfen nicht zulassen, dass es seine volle Kraft erreicht, wenn wir erfolgreich sein möchten.Besiegt den Arm der Magistrix.

Questreihe: Rüsten für den Krieg

  • Feeding the Rebellion

    Feeding the Rebellion

    Feed the Fruit of the Arcan'dor to a Suramar Refugee in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    More nightborne flee Suramar every day to join our cause. Our ranks are swelling, and with the aid of great heroes like yourself and the armies of the Horde and Alliance, our chances have never been better. Help me hand out more fruit of the arcan'dor - each one is a life free from slavish dependence on the Nightwell! Afterwards, we shall speak on how best to assist our new allies in their siege.
  • Tyrandes Questreihe
    • Tyrandes Befehl

      Tyrandes Befehl

      Sprecht mit Tyrande Wisperwind in Meredil. Wowhead
      Beschreibung
      Shal'Aran ist zum Platzen voll mit Flüchtlingen und Rebellen. Im Prinzip haben wir jetzt eine Armee, doch weder Waffen noch Mana reichen aus, um alle zu wappnen und vor dem Verdorren zu bewahren.

      Und nebenbei hat Tyrande einen Haufen Anforderungen, für die ich nun wirklich keine Zeit habe.

      Könntet Ihr zu ihr gehen? Ihre wachsende Armee in Meredil ist schwer zu übersehen.

    • Trolling Them

      Trolling Them

      Remove insulting items from the elven war camps. Wowhead
      Beschreibung
      My army is disciplined, and they will follow my order not to engage the Sin'dorei in combat unless I give the command.

      However, it is with some level of shame that I must admit both armies have been attempting to harass the other with pranks, littering our respective camps with insults.

      Please, $p, we need someone both armies respects to collect these items before fighting breaks out.

    • Something's Not Quite Right...

      Something's Not Quite Right...

      Remove the disguise of 5 Nightborne Infiltrators. Wowhead
      Beschreibung
      Something is troubling me, champion.

      Beyond these simple japes, the Kirin Tor has had to break up a few fights between the elves. I am worried something - or someone - might be influencing them.

      Your disguise was made by the nightborne, yes? It is not unreasonable to assume they can do something similar.

      Fortunately, Thalyssra has told me much about how the illusion works, and I believe this crystal can remove their disguise.

      Why don't you check the camps, just to be safe?

    • Arming the Rebels

      Arming the Rebels

      Speak with Victoire in Meredil. Wowhead
      Beschreibung
      The Nightfallen rebellion is growing in number, but they have not fought a real war in ages.

      Victoire and Silgryn are doing their best to train the new arrivals and could use an experienced hand.

      Go to them and show them some of the skills in battle you have picked up in your travels. We need those Nightfallen ready for battle when the time comes.

  • Valtroiss Questreihe
    • Zu stopfende Mäuler

      Zu stopfende Mäuler

      Sprecht mit Arkanistin Valtrois in Shal'Aran. Wowhead
      Beschreibung
      Wie Ihr sehen könnt, haben wir viele Flüchtlinge retten können. Aber leider eröffnet sich dadurch ein neues Problem.

      Die Frucht des Arcan'dor ist unsere Rettung, aber er trägt nicht genug Früchte, um alle zu heilen. Wir müssen noch eine Weile auf das Mana zurückgreifen, um die Flüchtlinge zu versorgen.

      Valtrois glaubt, eine Lösung für das Problem gefunden zu haben. Bitte geht zu ihr und besprecht ihre Pläne mit ihr.Sprecht mit Arkanistin Valtrois in Shal'Aran.

    • Oculeth ex Machina

      Oculeth ex Machina

      Sprecht mit Oculeth und lasst Euch nach Azsuna teleportieren. Wowhead
      Beschreibung
      Ich habe einen Plan, Shal'Aran zu versorgen.

      Jetzt, wo ich mich nicht mehr nach Mana verzehre, konnte ich die Leylinien in anderen Gegenden studieren. Ich habe einen Manawirbel in den Leylinien von Azsuna ausgemacht. Mir steht eine Menge Magie zur Verfügung, aber wir müssen die Leylinie persönlich aufsuchen, um die Energie korrekt nach Shal'Aran umzulenken.

      Oculeth hat uns einen Transport zugesagt, aber ich brauche jemanden, der mir dabei hilft. Wollt Ihr mich vielleicht begleiten?Sprecht mit Oculeth und lasst Euch nach Azsuna teleportieren.

    • Nichts für Leyen

      Nichts für Leyen

      Helft Arkanistin Valtrois beim Platzieren des Leylinienableiters. Wowhead
      Beschreibung
      Zurück zur eigentlichen Aufgabe!

      Nehmt diese Leylinienableiters. Wir können den Fluss durch die Resonanzenergien richtig ausrichten, doch dafür müsst Ihr sie an ganz bestimmten Orten präzise platzieren. Ich zeige Euch wo.

      Eure Freundin hat sich einverstanden erklärt, uns zu... "überwachen". Wir können nur hoffen, dass sie uns nicht in die Quere kommt und die Arbeit den Profis überlässt.Helft Arkanistin Valtrois beim Platzieren des Leylinienableiters.

    • Alles im Fluss

      Alles im Fluss

      Beschützt Arkanistin Valtrois, während sie das Ritual abschließt. Wowhead
      Beschreibung
      Es ist vollbracht, Name! Nur noch ein kleiner Schritt und Shal'Aran wird so viel Mana erhalten, wie es nur brauchen kann.

      Durch den besseren Zugriff auf die Leylinie da unten kann ich das Energievorkommen so lösen, dass die Energie reibungslos durchfließt. Aufgrund des chaotischen Zustands dieser Leylinie werde ich all meine Konzentration benötigen, um die Energie umzulenken.

      Ich muss Euch warnen, dass ich dadurch Aufmerksamkeit auf uns lenken werde. Ihr müsst mich beschützen, während ich die Prozedur beende.

      Sagt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.Beschützt Arkanistin Valtrois, während sie das Ritual abschließt.

    • Ein Tanz mit Drachen

      Ein Tanz mit Drachen

      Sprecht mit Stellagosa über einen Flug zurück nach Shal'Aran. Wowhead
      Beschreibung
      Ich bin sehr beeindruckt, Name.

      Ihr und Eure Freundin konntet eine Leylinie instand setzen, obwohl Ihr noch nicht einmal Drachen seid!

      Aber Ihr scheint davon erschöpft zu sein. Erlaubt mir, Euch nach Hause zu bringen.Sprecht mit Stellagosa über einen Flug zurück nach Shal'Aran.

  • Bürgertruppen

    Bürgertruppen

    Besiegt 20 Mitglieder von Rabenkrones Truppen in der Rabenwehr in Val'sharah. Wowhead
    Beschreibung
    Ich kann diese Zivilisten kaum dazu kriegen, in einer geraden Reihe zu stehen.

    Sie sind untrainiert, undiszipliniert und unzureichend bewaffnet.

    Trotzdem müssen sie für die Schlacht bereit sein.

    Khadgar hat vorgeschlagen, dass wir uns zu Übungszwecken zur Rabenwehr nach Val'sharah begeben. Die auferstandenen Truppen von Lord Rabenkrone wissen wohl noch, wie man kämpft.

    Geht dorthin, $gHeld:Heldin;, dann werde ich Euch ein paar Lehrlinge als Unterstützung schicken.


    Wir brauchen Waffen
    Von den Toten lernen

    Von den Toten lernen

    Beschafft 5 Bücher der Taktiken in der Rabenwehr in Val'sharah. Wowhead
    Beschreibung
    Wie ich höre, seid Ihr auf dem Weg zur Rabenwehr.

    Einst war sie das Heim des legendären Lord Rabenkrone, eines genialen Taktikers. Sein Wissen könnte genau das sein, was uns einen Vorteil gegenüber der Dämmerwache verschafft.

    Während Ihr in der Rabenwehr seid, solltet Ihr Euch nach gut erhaltenen Büchern umsehen, die Rabenkrones Strategien beschreiben.

  • Dämonenfeuerprobe

    Dämonenfeuerprobe

    Tötet Rozzeleth in Meredil. Wowhead
    Beschreibung
    Wir haben keine Zeit mehr. Es wird berichtet, dass ein Grubenlord nach Meredil gekommen ist.

    Ich habe schon einen Angriffstrupp ausgesandt. Wir dürfen nicht zulassen, dass dieser Dämon unserer Armee in die Flanke fällt oder Shal'Aran entdeckt. Es ist an der Zeit, diese Rekruten in einer echten Schlacht abzuhärten.

    Trefft Euch in Meredil mit unserer Streitmacht, kümmert Euch um den Dämon und stellt so sicher, dass unsere neue Armee nicht ihrer ersten Schlacht erliegt.Er will die Rebellion zerschmettern.

Questreihe: Marsch auf Suramar

  • A United Front

    A United Front

    Feed the Fruit of the Arcan'dor to a Suramar Refugee in Shal'Aran.

    Suramar Refugee cured

    Wowhead
    Beschreibung
    Our rebel fighters have been armed and morale is high - even the Alliance and Horde elves have ceased their squabbling. We are nearly ready to march on the city. Hand out this week's fruit, and then we can begin preparations.
  • Bereit zur Schlacht

    Bereit zur Schlacht

    Bringt die Pläne zu Vereesa Windläufer, Lady Liadrin und Tyrande Wisperwind. Wowhead
    Beschreibung
    Dank Eurer Anstrengungen und jener unserer neuen Armee sind die Nachtsüchtigen für die Schlacht bereit.

    Außerdem konnten wir fast alle Zivilisten auf dem Weg von hier bis zum Hafen der Astravar in Sicherheit bringen.

    Meine Pläne werden unsere gemeinsamen Streitkräfte durch die Stadt führen und sie den Hafen erobern lassen.

    Würdet Ihr die Pläne bitte Vereesa, Tyrande und Liadrin überbringen?

  • Die volle Macht der Elfen

    Die volle Macht der Elfen

    Führt die Armee der Elfen zum Hafen der Astravar. Wowhead
    Beschreibung
    Thalyssra hat es geschafft, dass alle drei sich einigen konnten? Ihr Verhandlungsgeschick ist beeindruckend.

    Also gut, $gHeld:Heldin;, Liadrin marschiert bereits auf Suramar. Schließt Euch ihren Truppen an.

    Tyrande wird die Flanke der Stadtverteidigung angreifen und tiefer im Getümmel zu Euch stoßen.

    Die Nachtgeborenen bilden die Nachhut und halten das Gebiet für uns.

    Oculeth und ich werden die Streitkräfte der Kirin Tor zum Hafen der Astravar verlegen. Mit etwas Glück werden wir auf der anderen Seite auf Euch treffen.

  • Sammelpunkt

    Sammelpunkt

    Aktiviert den Signalgeber von Astravar. Wowhead
    Beschreibung
    Ihr und Eure Gefährten habt einen formidablen Korridor durch die Stadt geschlagen. Er wird schwer zu halten sein, aber dennoch einen Keil in Elisandes Truppen schlagen.

    Oculeth war damit beschäftigt, einen telemantischen Signalgeber an diesen Standort zu verlegen, wollte aber Euch die Ehre der Aktivierung überlassen.

  • Kampf an allen Fronten

    Kampf an allen Fronten

    Schließt 5 Missionen Eurer Ordenshalle ab. Wowhead
    Beschreibung
    Wir sind fast bereit, die Tore zu belagern. Eure Mühen hier waren monumental, Name.

    Aber lasst uns nicht vergessen, dass Ihr auch $gder:die; Klasset seid. Eure Streitkräfte verlassen sich auf Eure Befehle. Als Einzelperson hat niemand der Legion etwas entgegenzusetzen.

    Setzt Euren Dienst fort. Wenn alle Mitglieder Eures Ordens auf Azeroth Euch folgen, ist uns der Sieg sicher

Questreihe: Elisandes Antwort

  • Before the Siege

    Before the Siege

    Feed the Fruit of the Arcan'dor to a Suramar Refugee in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    So many years of my life spent studying within the Nighthold... Never had I considered that I would one day have to fight my way back in. Time is short. The battle will be upon us soon. Please, continue our tradition and feed another refugee the fruit of the arcan'dor.
  • Tore der Nachtfestung

    Tore der Nachtfestung

    Begebt Euch zum Hafen der Astravar und beginnt gemeinsam mit den Elfen die Belagerung der Nachtfestung. Wowhead
    Beschreibung
    Unsere vereinten Armeen stehen vor dem Palast in Reih und Glied! Ich kann kaum glauben, dass die Zeit gekommen ist.

    Eure verbündeten Kommandanten warten bereits, und wir werden dazustoßen. Begebt Euch zum Hafen der Astravar und sprecht mit Khadgar. Er wird den Angriff koordinieren... davon gehe ich zumindest aus.

    Wir treffen uns dort... und vielen Dank für alles.

  • Temporale Untersuchungen

    Temporale Untersuchungen

    Untersucht zusammen mit Khadgar Elisandes Zeitzauber. Wowhead
    Beschreibung
    Ich wusste ja, dass die Shal'dorei mit Zeitmagie experimentieren, doch das ist einfach nur unglaublich...

    Elisande hat für unsere ganze Armee die Zeit angehalten!

    Kommt, wir müssen mehr herausfinden. Vielleicht gibt es einen Weg, um den Zauber aufzuheben... oder wenigstens herauszufinden, wie er aufrechterhalten wird.

  • Sehende Augen

    Sehende Augen

    Untersucht 4 Seherkugeln der Dämmerwache auf der Terrasse der Erleuchtung. Wowhead
    Beschreibung
    Bis vor Kurzem hat uns Ly'leth aus der Nachtfestung magische Nachrichten geschickt. Sie hat darauf geachtet, diese Nachrichten gut zu verbergen... Nur die wachsamsten Seher hätten sie entdecken können.

    Im Palast können sie nicht sein... zu viele Interferenzen vom Nachtbrunnen...

    Natürlich! Die Terrasse der Erleuchtung! Die Dämmerwache muss dort einen Horchposten eingerichtet haben.

    Untersucht die Seherkugeln nach Spuren von Ly'leths Nachrichten. Wir müssen herausfinden, was sie uns mitzuteilen versucht hat!

  • Die Bresche erkunden

    Die Bresche erkunden

    Helft Valtrois unterhalb des Sanktums der Ordnung in Suramar. Wowhead
    Beschreibung
    Wenn Ly'leths Informationen stimmen, gibt es im Sanktum der Ordnung eine Bresche, die unseren einzigen Weg in die Nachtfestung darstellen könnte.

    Man wird sie mit Sicherheit magisch versiegelt haben. Geht mit Valtrois dorthin und beschützt sie, während sie das Siegel untersucht. Sie ist außergewöhnlich talentiert und ich bin fest davon überzeugt, dass sie jede Verzauberung brechen kann, die sich dort befinden mag.

    Valtrois hat ihre eigenen Methoden, um in die Stadt zu gelangen, und wird Euch im Sanktum der Ordnung treffen.

  • Die Macht des Siegels

    Die Macht des Siegels

    Untersucht das Leyliniengerät in Kel'balor im Purpurdickicht. Wowhead
    Beschreibung
    Der Nachtbrunnen ist so überladen, dass für dieses Siegel nichts mehr übrig blieb. Stattdessen zapfen sie die Macht der Leylinien an.

    Ich habe eine Ihrer Machtquellen nach Kel'balor zurückverfolgt. Wir sollten uns sofort dorthinbegeben, damit ich herausfinden kann, wie man diese Barriere am besten ausschaltet.

    Ja, natürlich habe ich "wir" gesagt. Ihr würdet doch nicht erwarten, dass ich ohne Leibwächter dorthingehen würde, oder?

    Ich treffe Euch dort!

Questreihe: So stark wie unser Wille

  • The Advisor and the Arcanist

    The Advisor and the Arcanist

    Feed the Fruit of the Arcan'dor to a Suramar Refugee in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    This new First Arcanist appointed by Elisande. This... Andaris. If she is as dangerous as I have heard, then Ly'leth may well be lost. I am sorry, I should not entertain such thoughts. It is just that we have received a troubling message. Help me distribute the latest batch of the arcan'dor fruit, then we will discuss the message.
  • Message From Our Enemies

    Message From Our Enemies

    Listen to Andaris's Message in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    <name>! The messages from Ly'leth we traced throughout the Terrace - we could not have known at the time, but somebody was watching.

    This crystal was delivered by a courier early this morning. <Pointing to the crystal by her side.>

    I am afraid the message contained within is not for the faint of heart. It has not been shown to anyone else, but you deserve to see it for all you have done for us.

  • Eine Herausforderung unserer Feinde

    Eine Herausforderung unserer Feinde

    Trefft Andaris am Anwesen der Lunastres in Suramar. Wowhead
    Beschreibung
    Bei einem könnt Ihr sicher sein, diese Nachricht werden wir nicht auf die leichte Schulter nehmen. Wir werden uns rasch um jede Bedrohung gegen unser Volk kümmern.

    Wir müssen sofort zu dem Anwesen reisen und herausfinden, was mit Ly'leth geschehen ist.

  • Oculeth
    • Telemantic Expanse

      Telemantic Expanse

      Speak with Oculeth in Shal'Aran. Wowhead
      Beschreibung
      Understanding fel magic alone may not be enough, <name>. Speak with Oculeth about diversifying our efforts. I hear he's got something... unique planned for us.
    • Stadtvermessung

      Stadtvermessung

      Verwendet den verbesserten telemantischen Signalgeber, um die Terrasse der Ordnung in Suramar zu vermessen. Wowhead
      Beschreibung
      Hier wird es nie langweilig! Nun... vielleicht ist das nicht ganz wahr.

      Ich fürchte, ich muss Euch bitten, noch einmal zur Stadt zurückzukehren und Informationen zu sammeln. Aber nicht irgendwelche Informationen... Ich brauche ganz bestimmte Angaben!

      Ich brauche bestimmte Koordinaten, um meine Teleportationen mit äußerster Genauigkeit fokussieren zu können. Wenn wir die Informationen haben, wird es leider noch eine ganze Weile dauern, bis wir sie durchgegangen sind. Doch in der Zwischenzeit haben wir ohnehin noch einiges zu tun.

    • Experimentelle Instabilität

      Experimentelle Instabilität

      Sammelt die Telemantieaufzeichnungen und 4 zurückgelassene Kugeln in Oculeths Testkammer. Wowhead
      Beschreibung
      Um unsere Forschungen voranzubringen, muss ich Euch bitten, ein paar ganz bestimmte Gegenstände aus meiner lange verlassenen Kammer zu beschaffen.

      Ich versichere Euch, dass es dort... größtenteils sicher ist. Abgesehen von ein paar instabilen Elementen.

      Begebt Euch in meine Werkstatt und sucht den Teleporter. Ich werde die Tarnvorrichtung abschalten, sobald Ihr ankommt.

  • Teufelsseelenbastion
    • Teufelsseelenexperimente

      Teufelsseelenexperimente

      Erprobt den Widerstand der Verdorrten gegen Teufelsmagie in der Teufelsseelenbastion. Wowhead
      Beschreibung
      Andaris' Kontrolle über die Verdorrten stellt eine echte Bedrohung dar. Wenn wir den Widerstand der Verdorrten gegen diese Effekte stärken wollen, müssen wir es in einer Umgebung tun, die ebenjener Magie entsprungen ist.

      Begebt Euch sofort zur Teufelsseelenbastion. Wenn Ihr dort ankommt, schicke ich Verdorrte, die Euch unterstützen sollen. Es ist äußerst wichtig, dass Ihr nicht aufgebt, bevor Ihr sicher seid, dass die Experimente die passenden Ergebnisse liefern.

    • Weiter, immer weiter...

      Weiter, immer weiter...

      Benutzt die Verdorrten, um die Machtquelle in der Seelenmaschine der Teufelsseelenbastion zu zerlegen. Wowhead
      Beschreibung
      Eure Entdeckungen sind alles andere als enttäuschend, Name.

      Begebt Euch zur Seelenmaschine und nutzt Eure neu beschafften Waffen, um die Machtquelle zu zerlegen.

  • Schluss mit dem Dämonenpaktpack

    Schluss mit dem Dämonenpaktpack

    Tötet $2oa Anhänger des Dämonenpakts und ihren Anführer, Valthis Ama'ran, am Außenposten des Dämonenpakts im Purpurdickicht. Wowhead
    Beschreibung
    Die Anhänger des Dämonenpakts weiten ihre Kontrolle über die Stadtgrenzen hinaus aus. Uns interessiert insbesondere ein Lager im Osten, im Purpurdickicht. Der Anführer dieses Lagers, Valthis Ama'ran, ist Andaris direkt unterstellt.

    Es ist an der Zeit, die Ausbildung unserer Verdorrten und Oculeths Gerät auf die Probe zu stellen. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie weiter vorrücken, Name.

    Begebt Euch zum Lager und benutzt die Kugel, um der Bestie den Kopf abzutrennen. Möge unser Vorstoß beginnen.

Questreihe: Erstürmung der Nachtfestung

  • Der Geschmack von Freiheit

    Der Geschmack von Freiheit

    Gebt die Frucht des Arcan'dor einem Flüchtling aus Suramar in Shal'Aran. Wowhead
    Beschreibung
    Wir sind so bereit, wie wir je sein können. Sobald wir Valtrois' Plan umsetzen, können wir das Sanktum der Ordnung angreifen und Andaris ein Ende bereiten. Sie wird niemals erwarten, dass wir unsere Verdorrten auf Teufelsmagie vorbereitet haben, und ihre Überheblichkeit wird ihr Untergang sein.

    Kommt, lasst uns die Leute ein letztes Mal nähren.

  • Ich lasse das einfach mal hier

    Ich lasse das einfach mal hier

    Platziert Energiedisruptoren bei den Energiequellen in Teloth'aran, Kel'balor und Elor'shan in Suramar. Wowhead
    Beschreibung
    Valtrois hat einen Plan für die Energiebarriere des Sanktums ersonnen.

    Wichtige Standorte innerhalb des Arkus in ganz Suramar bieten die dafür erforderliche Energie. Die Energiedisruptoren, die sie angefertigt hat, lösen gleichzeitig und aus der Ferne die Verbindungen und lassen die Barriere so zusammenbrechen.

    Nehmt diese Geräte und installiert sie an den Leylinien. Kehrt dann hierhin zurück, damit der Überraschungsangriff auf das Sanktum beginnen kann.

  • Eine Bresche in das Sanktum

    Eine Bresche in das Sanktum

    Sprecht mit Oculeth, um den Angriff zu starten. Wowhead
    Beschreibung
    Die Zeit ist gekommen. Valtrois ist bereit, den Schild zu zerstören, der die Bresche im Sanktum schützt. Ich teleportiere Euch zur Bresche, von dort müsst Ihr den Bereich sichern.

    Nehmt diese Telemantiekugeln. Falls Ihr Unterstützung braucht, könnt Ihr damit Verdorrte beschwören.

    Wir müssen zuschlagen, bevor der Feind neue Verteidigungsmaßnahmen einleiten kann. Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, und wir beginnen.

  • Herr des Schattenrats

    Herr des Schattenrats

    Besiegt Gul'dan in der Nachtfestung. Wowhead
    Beschreibung
    Gul'dan missbraucht in diesem Augenblick die Macht des Nachtbrunnens, um Sargeras in unsere Welt zu holen.

    Versammelt Eure Gefährten und kämpft Euch zur Spitze der Nachtfestung durch.

    Ich werde das Herz des Lichts vorbereiten und zu Euch stoßen, wenn die richtige Zeit gekommen ist.

    Zusammen werden wir Gul'dan ein für alle Mal zur Strecke bringen.

  • Das Auge von Aman'thul

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In Suramar sind Eingänge zu den 5-Spieler Dungeons Der Hof der Sterne und Der Arkus zu finden. Beide Dungeons sind erst mit 8.000 Ruf-Punkten ab der Ruf-Stufe Wohlwollend bei den Nachtsüchtigen betretbar. Sie sind außerdem nur im mythischen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Daher empfiehlt sich ein Blick auf unsere Dungeon-Guides.

Hinzu kommt noch die Nachtfestung Raid-Instanz. Dies ist der dritte Schlachtzug in WoW Legion, welcher anfang 2017 eröffnet. Auch hier sollte man einen Blick auf unsere Boss-Guides werfen.

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In Suramar sind gleich drei verschiedene Weltbosse beheimatet. Sie sind allerdings nur zu finden, wenn sie auch als World Quest auf der Karte angezeigt werden. Was sie als Beute hinterlassen, welche Fähigkeiten sie haben und wie man sie besiegt, erfahrt ihr in unseren Weltboss-Guides.

  • Na'zak das Scheusal
  • Ana-Mouz

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Eine Liste mit allen Schätzen folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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In allen Legion Gebieten warten neue Haustierkampf-Gegner auf Gleichgesinnte. Es handelt sich um Haustierzähmer die ihre Haustiere im Kampf einsetzen, sowie um Elitekampfhaustiere mit besonderen Fähigkeiten, die uns direkt entgegentreten. Nachfolgend eine Liste der Gegner in diesem Gebiet mit Links zu unseren Haustierkampf-Guides wo erklärt wird wie ihr sie besiegt.

  • Meisterzähmer Flummox
  • Seher der Teufelsseele
  • Varenne
  • Manageister
  • Aulier, Meister der Haustiere

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Die hohe Kunst der Telemantie

Für alle Spieler die bei bei Oculeths Werkstatt Probleme haben sollte diese Übersicht mit allen Teleportationsplattformen für die Quest 'Die hohe Kunst der Telemantie' hilfreich sein.

Ort Gelb Lila Grün Blau
Werkstatt Garten
Garten Bibliothek Brunnen Warplabor
Warplabor Werkstatt
Brunnen Telemetrielabor Essecke Garten
Telemetrielabor Brunnen

Die richtige Reihenfolge für die hohe Kunst der Telemantie ist wie folgt: Garten -> Brunnen -> Telemetrielabor -> Brunnen -> Garten -> Warplabor -> Werkstatt.

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Nach ungefähr 30 Quests in Suramar bekommen wir die Aufgabe Shal'Aran versorgen. Danach können wir auch alle anderen Leylinienzuleitung in diesem Gebiet aktivieren. Doch warum sollte man dies machen? Zum einen gibt es mit Leylinien-Bling einen passenden Erfolg. Zum anderen erhalten wir mit Ausnahme der ersten Leylinienzuleitung durch jeder Aktivierung 75 Ruf-Punkte bei den Nachtsüchtigen, wodurch wir schnell 525 Ruf-Punkte erhalten. Dies ist vor allem am Anfang sehr hilfreich, da der zweite Teil der Suramar-Questreihe erst ab einem wohlwollenden Ruf weitergeht und wir sonst nicht so viele Möglichkeiten zum Ruf Farmen haben. Abgesehen davon müssen wir sowieso die Leylinienzuleitungen für die Quest 'Alles, was wir haben' aktivieren.

Uraltes Mana plündern

Die Fähigkeit Uraltes Mana plündern ist ein weiterer Grund den Erfolg abzuschließen. Diese Fähigkeit erhöht permanent die Chance auf Uraltes Mana durch das Plündern von Kreaturen in Suramar. Sie ist in drei Ränge unterteilt, welche mit entsprechenden Fortschritt beim Erfolg freigeschaltet werden. Nach jeweils zwei Aktivierungen bekommen wir bei Arkanistin Valtrois in Shal'Aran diese Fähigkeiten verpasst. Da dies über Quests (einfach nur abschließen) läuft, erhöhen wir unseren Ruf bei den Nachtsüchtigen um weitere 225 Punkte.

Zur Aktivierung jeder Leylinienzuleitung benötigen wir allerdings 200-250 Uraltes Mana, was ein wenig Farmaufwand verursacht.

Leylinienzuleitungen Positionen

Leylinienzuleitung Koordinaten Video
Die Anorasenke 41.6 x 39.0 Video
Elor'shan 64.8 x 37.8 Video
Kel'balor 58.9 x 38.4 Video
Die Mondwisperschlucht 36.0 x 19.6 Video
Nördliches Falanaar 25.1 x 44.3 Video
Südliches Falanaar 23.3 x 49.3 Video
Die Seelenkerker 27.3 x 86.5 Video
Mondwache 22.6 x 15.6 Video

Leylinienzuleitungen Karte

Leylinienzuleitungen

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In ganz Suramar sind neun verschiedene Teleporter zu finden. Diese Teleporter erleichtern uns das Leben enorm, da wir schnell und sicher an jeden Ort in diesem Gebiet gelangen. Die Portale können wir allerdings erst nach Aktivierung der Teleporter nutzen. Einige Teleporter werden bereits während der Questreihe freigeschaltet, andere aktivieren wir direkt Vorort. Voraussetzung dafür sind einmalig 100 Stück Uraltes Mana. Aktivierte Teleporter eröffnen immer zwei Portale; eines an der gefundenen Stelle und das andere in Shal'Aran. Portale bleiben dauerhaft aktiv und können von beiden Seiten genutzt werden. Damit ihr nicht lange suchen müsst, haben wir Koordinaten, Videos und eine Karte mit allen Teleportern für euch zusammengestellt. Passend dazu gibt es den Erfolg Der Pfad ist geöffnet.

Teleporter Koordinaten

Teleport Koordinaten Bedingung Video
Teleport: Ruinen von Elune'eth 36.2 x 47.1 ca. 25 Quests Video
Teleport: Falanaar 21.5 x 29.9 ca. 40 Quests Video
Teleport: Das Mondsichelforum 47.5 x 82.0 ca. 50 Quests Video
Teleport: Die Zwielichtrebgärten 64.0 x 60.4 ca. 60 Quests Video
Teleport: Teufelsseelenbastion 39.1 x 76.3 100 Uraltes Mana Video
Teleport: Anwesen der Lunastres 43.6 x 79.1 100 Uraltes Mana Video
Teleport: Mondwache 30.8 x 10.9 100 Uraltes Mana Video
Teleport: Sanktum der Ordnung 43.4 x 60.7 100 Uraltes Mana Video
Teleport: Tel'anor 42.2 x 35.4 100 Uraltes Mana Video

Teleporter Karte

Teleporter in Suramar

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Erkundet Suramar Koordinaten

Wie Bekommt Man Die Questreihe Für Sulamar

Source: https://wow.4fansites.de/weltkarte-suramar.php

Posted by: willisprosevorce81.blogspot.com

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